第2201章 進階,蛻變,原初級!

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秦風先選擇將最後一個湊數的血統替換掉。

然後查看剛剛收獲的全新血統。

發現這‘虛靈行者’的血統能力,讓他稍微有點失望。

其血統天賦,是能夠切換到虛空當中行走,在虛空中行走時可以積攢‘虛靈能量’,離開虛空狀態時發起的第一次攻擊,可以消耗虛靈能量,提高傷害。

這增傷乘區的最高效果,是達到了600%,也就是最多爆發出7倍傷害。

但這在秦風現有的增傷乘區當中,已經算是很低的了,連前二十名都排不進去,自然是沒什麼太大用處。

至於其血統技能,也是比較一般。

有攻擊技能,有保命技能,還有個在‘虛空’當中的減傷和加速的被動效果。

但這些技能在秦風眼裡,都是沒什麼太大作用的。

類似的血統技能,他都能在各職業的技能當中找到替代品。

‘原本還想,這家夥跟虛空有關,也許能有一些特殊手段,能降低我在虛空中的能量消耗……’

‘從而有助於參加混沌之源·時空錯境的最終挑戰。’

‘結果有點不太理想。’

秦風歎了口氣。

但很快,他從背包中取出了一枚本源神石。

這枚本源神石,是他之前留著的本源神石樣本,原先是打算靠這枚本源神石來‘石生石’,但現在秦風自己就快能煉製本源神石了,自然沒必要再保留。

直接將其提升到原初級看看!

‘理論上來說,我的賜福審判,都可以模擬本源神石的效果,將各種提升到原初級。’

‘可惜現在的神性還不夠……’

秦風一邊想,一邊做出了命運預言,以及發動了幸運偏移。

這兩個舉動,可以讓秦風在將‘虛靈行者’血統提升到原初級時,更有可能出現符合秦風要求的效果,那就是降低他在虛空中行動的能量損耗!

因為混沌之源的最終挑戰,難度相當之高,需要秦風用最少的能量、用最快的速度,完成任務。

所以能降低能量消耗的,對秦風來說非常重要。

讓秦風有點難受的是,即便他做出了命運預言,並且發動了幸運偏移,最終能達成這個結果的概率也不到百分之五。

可以說是相當低了。

這也從側麵說明了,秦風的要求是有點過分的。

秦風早就發現了,在神棄遊戲中的命運預言,還有幸運偏移的可能性,都跟【事件】的難度有關。

一個事件實現的難度越高,預言成功率就越低,幸運偏移的達成率自然也越低。

但說實話,4.3%這個最終成功率,對秦風來說已經算很不錯了。

這是有了幸運大權柄加持的情況下,按照數學期望來算,隻需要把光頭伊納羅斯殺二十多次就夠了。

就算運氣不算好的情況下,把光頭伊納羅斯殺個四五十次,再不濟七八十次也差不多能搞定了。

為了能完成混沌之源的最終挑戰,秦風絕對不會吝嗇用輪回高等小權柄來回溯刷新!

反正也不是秦風自己的輪回高等小權柄……

唯一需要注意的是,事後會不會有其他輪回高等小權柄的玩家出現搗亂。

畢竟現在秦風知道,‘長夜’擁有謠言與劇毒大權柄,並且其所在陣營中,是擁有輪回高等小權柄的存在,還有紀律、孤獨、退化等大權柄的存在。

如果秦風好不容易回溯、刷新成功了。

對方又突然死一次讓整個神棄遊戲回溯,那就意味著秦風一切都白忙活了。

所以,秦風操作的時間要卡的非常死!

先對‘虛靈行者’血統使用本源神石,如果結果不太好,那麼就等待接近31.4小時之後,卡極限時間殺死光頭伊納羅斯,從而實現回溯。

回溯後,立刻使用本源神石,不滿意的話就再回溯……

秦風每次回溯卡的極限時間,必須長短不一,不能是一個固定時間,不然對手肯定能根據秦風的這個固定時間,以輪回高等小權柄來回溯、影響秦風的刷新結果。

“其他輪回高等小權柄的擁有者,想死亡肯定沒那麼容易。”

“所以我隻要把操作時間卡到自己能反應過來的極限,他們就來不及操作……”

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