秦風開始了漫長的預判之路……
基本上在這個挑戰的過程中,每分鐘都會彈出來好幾次預判任務。
每次預判的時候,整個世界時間還會暫停。
這讓秦風感覺有點蛋疼。
但還好,預判的過程,同樣也是熟悉靈魂之網的過程。
前期的時候,預判的對象全都是人類玩家,但慢慢的,過了幾個月後,開始出現NPC作為預判對象,兩年後更是有達到史詩級的BOSS作為預判對象……
例如大災冥王。
這家夥還真是在最開始的時候,就已經存在於藍星了。
除此之外的其他史詩級BOSS,秦風倒是沒在第一次輪回中見到。
什麼機械魔方、克什姆魔鏡這些原本是秦風印象中的初始傳說級BOSS,都並不存在。
並且,在這第一次輪回中,無論是大夏還是整個藍星範疇,所湧現出來的強者,基本都是秦風沒見到過的。
王猛屬於中規中矩,一直是大夏江海市官方的一員猛將,在江海市算核心強者,但放到整個大夏就泯然眾人,更不用說放到整個藍星了。
安雨的職業甚至都不是唯一隱藏職業龍劍士,而是另一種唯一隱藏職業,俠客,整體戰力也是屬於很一般。
很多秦風記憶中的強者都沒崛起。
並且,秦風很快發現一個現象……
那就是如果有玩家在這次輪回中死去,其靈魂會回歸到希望之地的狀態,也就是其初始狀態,這時候其靈魂之網,竟然也會產生相當微弱的變化!
這個發現,直接打破了之前秦風、甚至於他遇到的所有人的認知!
因為在這之前,秦風乃至於所有人都以為,輪回文明每次輪回之間的變量,隻存在於那些離開了主星、前往秩序之地的玩家群體,或者是被流放到其他星球的玩家、又或者是被流放過來的NPC。
還有因為其他世界的變化,導致不同輪回時期投放過來的BOSS個體不一樣,從而產生不同輪回之間的差異。
但現在看來,並不隻是如此!
光是之前所有人認為的這些變量,對整個輪回文明所產生的影響力,其實並沒有那麼大。
‘原來如此!’
‘玩家的靈魂之網,在一次次的輪回過程中,也是會發生變化。’
‘即使是在死亡回歸初始的情況下,也無法完全複原,而是會把神棄遊戲期間靈魂之網受到的影響縮小一定程度,投射到其初始狀態上去。’
也就是說,每次經過輪回,每個玩家的靈魂之網其實都會有細微的改變,這個改變程度基本不會超過萬分之一,導致下一次輪回的時候,他們的選擇和決策,都會發生極其細微的改變。
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‘這個情況,之前我在觀察輪回記憶的時候,其實已經發現了。’
‘但當時還以為是其他方麵變量,導致的微小變化。’
‘沒想到,在一次次輪回中,我們每個人的靈魂本質,還是發生了改變!’
‘我們都不再是最初,最開始的那個我們……’
這個設定,讓秦風稍微有些疑惑。
是神棄遊戲故意保留這萬分之一的變化,從而讓每一次輪回都會有足夠多的變化,還是說,這就是靈魂大權柄所能掌控的極限了?
目前的情況下,秦風完全無法得到這個問題的答案。
此時,秦風不僅能觀察到藍星所有生命體的靈魂之網,還能夠觀察到藍星對應在希望之地的靈魂儲存處。
所以他能夠看到,當有玩家在第一次輪回中徹底死去,其位於希望之地對應的靈魂之網狀態就會有萬分之一左右的細微變化。
下次輪回開始的時候,其決策行動就會有細微變化。
短時間內,這細微變化或許看不出差距,但隨著輪回次數越來越多,每個人的變化也會越來越大……
並且,一個人有萬分之一的變化。
一萬個人呢?
一億個人呢?
整個藍星,每兩次輪回之間的變化,其實都是非常大的!
此時,秦風同時還在觀察著,這第一次輪回的玩家,是否有人獲得權柄一類的東西。
結果發現,第一次輪回的藍星,別說權柄了,就算是湊齊三枚古神符文的古神輪回增益挑戰,都完全沒人能達成條件。
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