如果封印層數不滿的話,骸骨權能最多也就隻能進階到宙神級。
然後通過消耗神性上限,去使其最終進化成『以太神品』,那就是最終的結果了。
目前,全神棄遊戲都隻有秦風這一枚骸骨權能,是最特殊的骸骨權能,可以進階到原初級!
一旦這指環進階到原初級,將會對其他人的骸骨權能產生降維打擊,同樣是『跪拜大帝』,別人的效果沒那麼強、判定優先級也不高。
但秦風的跪拜大帝,是真正的『跪拜大帝』,原初級的判定優先級,讓他能夠壓製幾乎一切手段!
本來原初級的免控手段就很少很少,基本上也就大權柄繼承者能夠擁有,普通玩家基本上不用想……
那麼低於原初級的免控手段,就根本抵抗不了秦風的『跪拜大帝』了。
隻要心念一動,便可以讓所有人跪下!
並且現在秦風知道……
這『跪拜大帝』的特效,本質上也是借用了骸骨大權柄的功能。
骸骨大權柄,是能操控所有擁有骸骨的生命體,讓他們跪拜隻是其中一種用法,但以骸骨權能的特效來發動,消耗的神性能量就非常少了。
單純採用骸骨大權柄的話,也能達成這個效果,但消耗的神性能量至少要翻十倍。
『不過,這就有點像是之前遇到過的情況……』
『這『跪拜大帝』的特效,是否在試圖教會我,關於骸骨大權柄的詳細使用細節,還有能量動用情況?』
秦風現在的很多能力,其實都是賜福審判模仿來的。
例如『玩家召喚物』模板,本質上是從青草樹桃、第一美男他們身上,直接模仿過來才能夠達成。
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已經存在原有模板的情況下,秦風的神性消耗會降低很多。
不然的話,要把玩家轉變成玩家召喚物、共享他們的大權柄,以秦風現在的神性上限都根本就做不到。
此時……
秦風從『跪拜大帝』這個特效中,或許也可以得到一些啟發,進行一些模仿。
從而讓那個骸骨大權柄,能夠用更少的神性能量就發揮出來。
當然,秦風現在對骸骨大權柄的開發程度很低,最近基本都沒怎麼動用過,或許等到骸骨大權柄掌控到更高階段,還會衍生出一些特殊的有用功能?
秦風攜帶骸骨權能,來到了挑戰之地!
以骸骨權能這枚戒指作為憑證,秦風眼前跳出了一個係統提示選項,讓他選擇想要讓骸骨權能進階的品階。
秦風自然是直接選擇最後的一項:原初級!
看著秦風身形逐漸消失。
大劍士塔羅門也是有些擔心。
『希望殿下的骨頭足夠硬吧!』
『這原初級的挑戰難度,可是極高,並且對防禦能力,有極高的要求。』
『不過,殿下雖然是刺客係職業,但防禦方麵,應該不弱吧?』
大劍士塔羅門也無法確定,畢竟祂已經很久沒見識到秦風的戰力,更沒有跟秦風有戰鬥方麵的接觸了。
每次見麵就是被虹吸神性和屬性,他隻能從這個過程之中發現,秦風的屬性和神性上限越來越高了,至於防禦能力如何,真不知道啊!
而秦風。
來到了挑戰空間之後,很快聽到了係統提示。
關於骸骨權能的進階規則,其實很簡單,就是要在規定時間內,抗住特定強度的攻擊就行。
秦風選擇進階到原初級的挑戰,麵臨的攻擊強度極高,需要堅持的時間也是長達3.14小時!
他需要在3.14小時內,抵擋來自各種原初級BOSS的迅猛攻勢!
並且……
這些原初級BOSS,都是曾經原初紀元中,骸骨之神『魔骸』所斬殺過的原初級生物,不僅僅是強度極高,最關鍵的是,都是對骸骨一係的大權柄能量,存在著純天然的仇恨。
挑戰中,所有原初級BOSS還會配合一起,聯手進攻挑戰者。
難度絕對是拉滿的!
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