這三條好消息傳來,讓秦風知道,自己又要進一步提升了。
先看骸骨權能的最終屬性:
【骸骨權能(神性武裝)】
【品階:原初級(靈魂綁定)】
【通用戒指。全屬性+22.2萬。無需求等級。】
【特殊:即死抗性+16.65萬。】
【神性上限:22.2萬】
【規則特效1:跪拜大帝!……】
【規則特效2:骸骨硬了硬了!……】
【規則特效3:骸骨焚火!……】
【規則特效4:神骸骨劍!……】
【新增規則特效:骸骨生靈!您的骸骨部分獲得99.99%傷害減免,且您的骸骨將獲得信息處理、感知探測等能力,身軀僅剩骸骨部分存在時,您依舊能保持存活。】
(註:您的骸骨部分將獲得與您本尊相同的生命值,且相互獨立計算。)
首先是所有特效都變成了原初級特效,判定優先級暴漲,數值方麵的話秦風倒不是很在意,畢竟他原本的基礎數值實在是太高了,這裝備提供的屬性,或許對別人來說屬於逆天層級,但在秦風這裡也就一般般,聊勝於無的樣子。
更讓秦風關注的反而是這玩意兒衍生出來的全新規則特效。
骸骨生靈!
「我的骸骨,獲得信息處理、感知探測等能力,甚至能夠思考?」
「全身骸骨獨立計算生命值,且單獨存在的時候也能保持存活!」
這個特效有點誇張。
秦風感覺,這甚至是讓自己從本質上發生了變化。
但從他個人感知來說,似乎沒感覺到任何變化。
『應該是讓我的全身骸骨,可以替補我的腦子?』
『就算我肉身全沒了,僅存骸骨依舊能像個正常人類一樣?』
秦風稍微思索了一下。
這個能力,依舊是在神棄遊戲框架內的。
例如說,他的骸骨部分獲得99.99%傷害減免,實際上並非他自己骸骨變硬了,而是受到傷害的99.99%由神棄遊戲幫忙抵消了。
如果脫離了神棄遊戲,例如說回到現實宇宙的話,這傷害減免很可能無法生效。
但神棄遊戲裡麵,也有一些數據是作用於玩家本身。
那就是四維屬性!
四維屬性,神性上限,這兩者是屬於玩家本身的屬性。
哪怕脫離了神棄遊戲,這兩方麵依舊是雷打不動的數值。
四維屬性,決定玩家肉身和思維的強度。
神性上限,則是決定玩家對能量的掌控上限。
「相比起我自己的身體,我的骸骨部分,肉了一萬倍。」
「也就是說,要是什麼時候我身體抵擋不住了,我的骸骨還能抵擋超出身體抵擋上限一萬倍的傷害?」
在神棄遊戲中,這能力已經可以算是非常逆天了。
相當於白得了一萬條命!
除此之外,之前的『骸骨硬了硬了』這個特效,也是提供了更多的增益持續時間延長,讓秦風的最終增益持續時間,進一步增長到原來的十多倍。
「這提升還不錯。」
秦風滿意的點了點頭。
最重要的是,現在他的一枚戒指裝備欄空了出來,可以另外再來一枚原初級的戒指!
秦風打算,從自己以往的宙神級裝備戰利品中,找到一枚不錯的戒指,用本源神石來將其提升成原初級裝備。
現在他的鏈金大權柄開發出來,本源神石將會源源不斷的煉製產出。
原初級的東西,對秦風來說將會成為稀鬆平常的存在!
與此同時。
秦風還稍微推測了一下。
現在這枚骸骨權能,也就是骸骨之神憑藉骸骨大權柄,製造出來的裝備類道具。
如果骸骨大權柄本身掌握到更高層次,會有什麼樣的變化?
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