很快,鋪天蓋地的獸潮便轟然撞擊在南北關隘與南北盤山防線之上。
震天動地的轟隆巨響瞬間炸徹四野,無數妖獸前仆後繼撞向關牆、山隘壁壘,妖軀衝撞山石的轟鳴、壁壘震顫的嗡鳴、妖獸骨碎筋折的慘嚎交織成片。
大地劇烈震顫,山石碎屑漫天飛濺,蠻荒暴戾的凶煞之氣撲麵而來,大戰瞬間進入白熱化。
獸潮攻勢瘋狂且急躁,大批低階妖獸悍不畏死,瘋狂衝擊兩座關隘的城門通道,試圖藉此缺口快速貫穿防線、沖入人族腹地。
南北關隘的城門洞形製統一,高十丈、寬三丈、縱深三十丈,在動輒千軍萬馬奔騰的海量獸潮麵前,顯得極為狹窄侷促。
門洞極限僅能容納三五隻妖獸並排通行,根本無法讓大規模獸潮一擁而入。
急於破關突進的妖獸隻顧拚命向前衝鋒,一心隻想儘快穿過門洞殺入人族後方領地,根本無暇顧及通道兩側暗藏的殺機。
人族早有萬全布置,城門兩側洞壁分別預設十幾處處隱蔽藏兵洞,藏兵洞內皆有暗道通往城門上方。 超貼心,.等你尋
洞內埋伏的全部是精心挑選的精銳近戰修士,肉身強悍、搏殺經驗老道、出手狠辣精準,專門伏擊突進妖獸。
每當妖獸紮堆湧入門洞、陣型擁擠、視野受限之時,藏兵洞內修士便驟然殺出,借地形之利貼身突襲,專攻妖獸要害,往往一擊重創甚至瞬殺敵人。
源源不斷的妖獸前赴後繼衝進通道,卻在狹窄門洞內接連殞命,大量妖物屍身迅速堆積在通道之中,逐漸堵塞通行空間。
體型龐大、實力強橫的高階妖獸更是進退兩難,被屍堆阻滯,行動受限,反倒淪為活靶子,接連被伏擊斬殺。
人族修士配合默契,戰術輪轉井然有序。
每當門洞內妖獸屍身堆積過多、影響伏擊節奏時,洞內修士便會迅速清理屍骸、掃清通道障礙,同時輪換新的生力軍進駐藏兵洞,始終保持高強度、不間斷的獵殺節奏,不給妖獸絲毫喘息、突破的機會。
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極少數體魄強橫、僥倖扛過門洞伏擊、拚死奮戰,衝出城門洞的妖獸,剛踏過關隘,便會直麵外圍等候多時的護衛隊員。
無數修士瞬間合圍而上,兵刃齊出、陣法鎖敵,形成絕對人數壓製的圍殺之勢。
僥倖突圍的妖獸已然精疲力竭、傷痕累累,根本無力抗衡人族精銳的聯手圍攻,幾乎沒有任何一隻能安然脫身。
至此,南北兩座城門洞徹底化作名副其實的血肉絞肉機。
無數妖獸悍不畏死衝鋒,卻始終難以突破這方寸隘口,隻能源源不斷葬送在此,為人族修士換取了大量戰功與妖材,也死死守住了五妖山脈最直接的兩道突破口。
兩個時辰左右,城門洞內妖獸屍身就要被清空一次,藏兵洞內人族修士也要輪換一遍。一天之內,就有一千多隻各類妖獸在此丟了性命,雖然這個數字相比整個獸潮微乎其微,但戰場勝在能夠持續不斷地消弱妖獸實力。
然而,整個戰爭真正破局的關鍵卻是在城門洞上方關隘城牆爭奪戰和南北盤山靈脈戰場。
五道前置防線徹底告破、獸潮壓至主關之下,南北兩座關隘的城牆爭奪戰,瞬間進入白熱化血戰階段。
兩座主城牆高達五十餘丈,壁壘堅硬、陣法加持、地勢險峻,對於海量的一階中下品妖獸而言,幾乎是無法逾越的天塹。
這類低階妖獸體魄有限、無騰躍飛天之能,根本無力攀登上高聳城牆。
它們唯一的作用,便是以悍不畏死的血肉之軀瘋狂衝鋒,不斷撞擊厚重城牆與籠罩關隘的防護大陣。
數以萬計的低階妖獸持續衝撞,不斷消耗護城陣法的靈石底蘊,透支陣盤內置的海量靈石儲備,一點點磨滅人族的防禦根基。
除此之外,更多一階妖獸以自身殘軀充當天然踏腳石,墊高地麵地勢,為一階上品妖獸、二階妖獸登高攀牆、突襲城頭修士創造條件。
一波波妖獸前赴後繼、死戰不退,短短三日之內,南北關隘牆下便堆積起數丈高的妖獸屍山。
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