沈遲又把剩下的高級寶箱開了。
青銅.完美級的英雄專屬裝備【巨魔護鎧】。
護甲+10
防禦+672
韌性+20%
還有一麵白銀級的【吞噬之盾】。
防禦+1247
完美盾反時,防禦×2,反傷30%
都是戰士職的防具。
沈遲把這兩件都給阿蘇恩裝上了。
阿蘇恩日常深入前線打頭陣,還是得堆高點防禦。
兩件裝備一穿,防禦能加到1000+。
而且可以增加韌性,更難被擊退、打斷動作或陷入硬直。
至於護甲+10,則是直接減傷10%!
阿蘇恩血量三萬,防禦一萬三。
套上裝備後,隻要能完美招架,防禦立即就跳到近兩萬七!
除了boss出大招,幾乎不可能再受傷!
……
半天後。
沈遲把領地整頓了一番,然後排出時間,進入了古戰場。
千裡赤砂,寒風呼嘯。
沈遲的意識附著在不朽之軀中,靜靜站立在曠遠的天地之間。
他點開人物麵板。
天賦特性列表上——
【永夜招魂】、【亡靈奴役】以及【不朽之軀】後麵,都多了一個(+)。
意味著,這三個特性,都可以升級了!
不過,自己隻有兩份【幽冥權柄碎片】。
沈遲正在考慮升級哪個的時候,突然發現,自己可以預覽特性升級的下一級效果!
【預覽:永夜招魂lv2】
【對麾下兵種刻下靈魂印記,當兵種被擊殺後,可以從幽冥之中重新召喚而出。重新召喚出的兵種實力和等級繼承死前的一半。】
【預覽:亡靈奴役lv2】
【擊殺敵人後,有60%的概率短暫複活敵人,將其轉化為幽靈、骷髏或僵屍的其中一種亡靈形態,保留生前60%的實力,並為己所用;存活時長:1小時。】
【預覽:不朽之軀lv2】
【能夠利用骸骨塑造軀體,意識附體後,可以在古戰場中進行真實交互,且骸骨軀體能夠承載意識的時間更長。骸骨軀體可被攻擊,若被擊毀,不朽之軀會重新回到第一階段的精神體狀態。隻要重新集齊骸骨,就能再次塑造骸骨軀體。】
思來想去,沈遲給【永夜招魂】和【不朽之軀】升了級。
永夜招魂lv2,重新召喚的被擊殺兵種,至少繼承了一半的等級和實力。
省去了重新發育的時間!
沈遲甚至猜測,永夜招魂升級到後麵,複活的被擊殺兵種,能完全繼承死前的等級。
至於【亡靈奴役】。
雖然複活的敵方屍體能夠繼承60%的實力,但隻能持續一個小時,到時間依舊會消失。
性價比比不上【永夜招魂】。
等以後再升級吧。
不知道以後能不能永久複活敵軍屍體!
話說回來。比較有意思的是。
【不朽之軀】升級後,從不可交互的精神體狀態,變成了真實軀體!
而且承載意識的時間更長!
雖然會被攻擊,但隻不過是回到一階段的精神力狀態,並不會有生命威脅。
那沒啥好猶豫的。
[叮!]
[【永遠招魂】成功升級為lv2,消耗一份【幽冥權柄碎片】]
[【不朽之軀】成功升級為lv2,消耗一份【幽冥權柄碎片】]
沈遲左看右看,花了兩分鐘,在不遠處找到了一堆骸骨。
骸骨堆被風沙掩埋,已經沒有半分亡靈氣息。
意味著,這隻是一堆單純的骨頭。
“不朽之軀!”
沈遲輕呼一聲。
下一秒。
哢哢哢哢……
肋骨,脊骨,髖骨,腿骨……一根接著一根的骨頭從骸骨堆中鑽出,組合成了一具人體骨架。
沈遲往前一跨,淡金色的虛幻身影直接融入了骨架之中。
眼前視野倏地變換。
他抬起自己的手骨晃了晃,終於有了實打實掌控身體的感覺。
並且,沈遲非常明顯地感受到,自己可以附著在骸骨軀體上更長時間了。
估計在古戰場中探索上整整一天,都不會感到疲憊。
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