聲音落下,林霄麵前的水波光幕上,字跡浮現,規則闡述以一種古樸而清晰的方式展開:
【幽冥燈魄亂心局·墟規】
一、局域:
此乃“引魂墟”之“問心燈”。
爾等七人,分處三域,皆見七星燈。
三域隔絕,然光影可映,其聲可聞
(僅限行權報數及墟靈之言)。
二、燈與魄:
七星燈,乃上古幽泉之水精與迷途魂念凝結,內蘊純粹“癸水燈魄”。
燈燃則魄存,燈滅則魄出。
可為行者所納,壯其魂基。
三、行者與幽影:
爾等七人中,有六人為“陽世行者”,一人已被墟中“幽影”暗中相替。
幽影可得行者形貌記憶,然其言可虛可實,不受墟規“誠律”所束。
四、誠律:
陽世行者於此局中,凡出口之言,若涉及燈盞具體數目,必為真話,受墟力鑒之,違者魂火自熄。
幽影三魂七魄不全,墟力難縛,故可謊言欺世。
五、輪序:
墟力引動,共行五輪。
每輪伊始,墟靈將擇一尚未行動者,令其行權。
次序隨機,變化無常。
六、行權(三擇其一):
甲、【吹燈】:
可熄一盞至當前餘燈之數(每輪至少一盞、至多三盞)。
熄燈則引其魄入體,增爾修為。
行權畢,須高聲言明“吹燈幾盞”。
(行者言必真,幽影自便。)
乙、【辨心】:
指認一人為“替魂幽影”。
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指正,則幽影受墟力反噬,魂飛魄散。
指誤,則行者心魔爆體而亡。
注:若存者不足三,此權湮滅,不可擇。
丙、【問燈】
可不進行其他選擇,詢問燈盞餘數。
七、觀魄:
凡有行者引魄入體,同域之人皆可感其“靈光漲落”。
漲落分三等:微芒(得一魄)、明光(得二魄)、熾盛(得三魄及以上)。
幽影可耗心力,偽飾此象,上下浮動一等。
八、心魔累:
若有行者辨心誤亡,則墟內執念戾氣愈重,後續所有觀魄之能再降一等。
問燈亦受影響!
(熾盛視作明光,明光視作微芒,微芒則幾不可察,問燈之數也會上下浮動一盞)。
此效可疊。
九、終局與果報:
一言、行者共濟:
五輪儘時,累計所熄燈數,恰為四盞。
或幽影被指認誅滅。
達成則墟門開,生路現,餘燈之魄可酌情分之。
二言、墟噬:五輪儘,上述二者皆未成。則全員視為試煉敗亡,魂靈永錮此間,化墟之養料。
三言、燈四影存:若燈熄恰為四,然幽影亦存,則入“再局”。
然若幽影屆時已得四縷及以上燈魄,則可於再局首輪,且可強噬一名行者。
四言、和合:
若三輪局終,均為燈四影存,行者亦勝
十、今局:
三域隔絕,然“替魂幽影”僅有一人,潛藏爾等七人之中。
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乙域:趙金、李司(天下會)。
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