當時的米契爾,還遠遠沒有信心應對驟然暴露之後的圍攻。
他的根基太淺,勢力太薄,手中掌握的牌雖然不少,卻遠不足以讓他同時麵對來自多個方向的質疑和窺探。
那些能夠在聖所中縱橫數千年的冠位強者,哪一個不是從無數次的生死磨礪中走出來的?
與他們相比,米契爾雖說作為「奇觀締造者」,並且是千萬年來首位處於傳奇巔峰的建築師,依舊沒有任何的底氣。
因此,在深思熟慮之後,他最後隻能選擇了隱忍。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 讀小說選,.超流暢 】
當然了,[荷魯斯之眼]的存在隻是讓米契爾作出決定的其中一個原因。
更大的原因在於,米契爾其實更加著重於他的下一步計劃——斬首計劃!
這一計劃,要一直追溯到「第二幕」留下的伏筆。
那是他在整個棋盤上埋下的第一枚真正的長線棋子,其目的不是為了收割眼前的利益,而是為了在未來的某個關鍵時刻,讓整個戰局按照他的意誌發生傾斜。
巨龍一族的雲圖大長老因為「喬伊斯之死」而震怒。
那位古龍之死不僅僅是首位偷渡玩家的淘汰,更是對巨龍族威嚴的一次嚴重挑釁。
在聖所之中,巨龍族向來是睚眥必報的性格,他們信奉的是以牙還牙、以血還血的古老準則。
為了維護巨龍族的威嚴,並且杜絕死灰復燃的「食龍蟲的威脅」,雲圖大長老「自然而然」產生了報復蟲族的念頭。
這個念頭在巨龍族內部得到了幾乎一致的響應。
一方麵,雲圖派遣伊瑟拉和巴薩羅德前往[漩渦]副本,企圖擊殺[白婦],作為「喬伊斯之死」的直接回應。
另一方麵,它積極在聯盟軍之中準備推動「斬首計劃」,敦促各族收集單一元素類的奇觀牌,準備徹底終結蟲族盤踞在卡牌戰場中央腹地的情形。
這個計劃的核心思路簡單而直接——既然蟲族的根基在於[基因之樹]和[原始母巢]的組合,那就用元素類的奇觀牌發動「即死效果」,將這些核心奇觀與持有它們的主宰一同抹去。
這兩步棋,如果單獨拿出來看,當然都是有利於巨龍族和聯盟軍的。伊瑟拉和巴薩羅德的獵殺如果成功,就能消除蟲族中的一大威脅;斬首計劃如果成功,就能從根本上瓦解蟲族的戰爭潛力。無論從哪個角度看,這都是理智而正確的選擇。
由於信息情報上的不足,並不知曉米契爾存在的雲圖,會選擇這麼做自然也是無可厚非的。它隻看到了蟲族這個擺在明麵上的敵人,看到了聯盟軍需要解決的危機,卻沒有意識到自己正在被一種更隱秘的力量所牽引。
但......
這兩個決策的產生,米契爾在暗中起了不小的作用。他利用了[幻影劇院]的能力,在「劇本」的影響下,以無聲無息的方式操縱雲圖大長老做出了這些決定。
那些看似自然而然產生的念頭、那些似乎合情合理的判斷,其實都經過了米契爾的精心修飾和引導。
米契爾並不打算破壞這兩步棋,而是準備在這兩步棋的基礎上,做一些「額外的工作」,一些能夠讓他獲得利益的「工作」。
首先,伊瑟拉和巴薩羅德在[漩渦]副本的「第三幕」裡,成為了「平衡局勢」的工具之龍。
米契爾在安排劇本時,特意將這兩條古龍的行動路線設計成了與各方勢力相互牽製的格局。他們既不會輕易達成目標,也不會輕易被消滅,而是在這個微妙的平衡中持續消耗著彼此的力量。
尤其是[夢境之龍 伊瑟拉],它的夢境法則以及其持有的[翡翠夢境]的奇觀牌,成為了[漩渦]副本內部局勢相互掣肘、相互均衡「不可或缺的一環」。沒有她的存在,那些參與第三幕的偷渡玩家們很可能會過早地決出勝負,從而讓米契爾的劇本失去控製。
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雖然「第三幕」的劇本最終還是發生了變化,並未按照米契爾預料的方向走,但米契爾也不得不承認,如果沒有之前埋下的「伏筆」存在,這個局會出現巨大的問題。
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