值,將10門武功練到第一重境界,也不如將一門武功練到第三重境獲得的戰力值高。
李行目前的總戰力值為858.62,這個數值在業餘選手中屬於不錯的水平,但算不上拔尖。
在這次來參加《武星創造營》第二季的選手中也隻能排在中上遊。
當然了,戰力值隻是衡量實力的一個標準,比武的勝負不能單純隻看數據,臨場發揮、心態、武功的應用、武功克製關係等等,都會影響最終的結果。
比如李行和王鑫的比武結果就是一個很好的說明。
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“神行百變?第一重?73分?!”
當李行展示出自己的武功信息後,莫山立刻發出了驚呼聲。
如影步是成名多年的步法,莫山對此很熟悉,也很確定剛才李行用的不是如影步,所以就隻剩下一個他從沒聽過的‘神行百變’了。
夢境法則已經認證這套武功是李行自創的,而讓莫山感到驚訝的是李行居然隻將這套武功修煉到第一重?
隻是第一重境界就有這麽好的效果?
第一重境界評分就有73分?
這些疑問不僅出現在莫山心裏,也出現在其餘導師和所有正在淺層旁觀的網友心裏。
“你這套武功目前創造到哪一步了?”
幾個導師中話最少的柳雲晴主動發問道。
武功的創造通常不是一蹴而就的,很多時候創造者一開始隻能創造出開頭,後續再慢慢補全。當然,也有不少武功是補著補著就‘太監’了,修行該武功的人隻能自認倒黴
“目前隻創造出了第一重。”
李行回答道。
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