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配合隊友推塔,野區入侵,拿資源。
隻要成功撕開一個口子,就會源源不斷地進行進攻。
這就是為什麼很多隊伍撐不到後期的原因。
因為IG的進攻,太密集太頻繁了。
就宛如一波波衝刷的流水一般。
壓根沒有喘息之機。
“JDG被打得節節敗退啊!才22分鐘,外塔又快丟完了,還剩三座二塔!”
“而且野區一片漆黑啊,去做視野都得抱團。”
王記得忍不住說道。
這個場景,實在太熟悉。
剛剛在第一把就複刻過類似的情況。
“JDG本身打的格就偏防守,更何況這次為了跟IG嘗試正麵硬碰硬,選了個與隊伍相性完全不匹配的前中期進攻型陣容。
“英雄,打法打得不順手,自然輸得就快。”
“這局,JDG已經輸了。“
聖槍哥搖了搖頭,判定了本場比賽的輸贏。
而JDG雖說也跟IG一樣,拿到了偏中期發力的陣容,但由於他們長時間玩的都是防守,打團,偏後期的陣容。
突然玩這種,很不適應。
就是該打時不打,該不打時又去莽,以為打得過。
而碰到這種情況,林一怎麼可能抓不住機會?
“衝,一波了。”
見對手五人集合抱團想排視野,看看龍坑情況。
林一便明白,機會來了。
林一的螳螂直接躍出,身上還帶著發條的球。
“臥槽,這個場景我可太熟悉了!”
“這不就前幾天打RNG的複刻嗎?!”
一些觀眾震驚了。
而螳螂這麼直勾勾出來,把精神高度緊繃的JDG等人嚇了一跳。
當他們看清螳螂身上還掛著一個球之後,就更緊張了。
“閃開!”
“快躲!”
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還來得及按閃現的紛紛閃?現逃命。
而沒得位移技能的,或者沒來得及按的則直接被-拉住。
指令:衝擊波!
2:0擊敗JDG!
令觀眾頗覺眼熟的螳螂+發條大招,又一次拉到了對手!
這一次,clid的皇子,想EQ逃命,卻被半路拉了回來。
而zoom的公爵則是沒有閃現,壓根跑不掉。
也就瑞茲來得及開金身規避第一波傷害。
以及輔助塔姆吃下AD寒冰後,肉身硬抗一波。
“這一波發條+螳螂,又是拽到了三個人!”
“看來JDG這波團難逃一死啊!”
王記得說道。
而JDG這邊,則在計劃著反打。
既然跑不掉了,那為何不乾脆反打。
“我蓋螳螂,他E技能飛過來的,我蓋他,把他秒了,好打了。”
clid著急地說道。
得虧來L“好!“
JDG眾人都謀劃著反殺螳螂。
確實,IG其他人的賞金加起來都不夠螳螂一個人多。
那可是整整600塊賞金!
殺了之後,可有00塊大洋進賬!
回到團戰。
clid的皇子由於點了韌性天賦加穿了水銀鞋,最先從發條大招裡緩過來
而一緩過來,對著自家陣容內的螳螂就是一個天崩地裂!
口崩!
一個圈狀的山環框住了皇子,螳螂,傑,以及吃了寒冰的塔姆。
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