所以高飛揚並不是很在意。隨手打開客廳牆上的光子電視,雖然依照習慣稱作電視,但這和上個世紀所說的電視已經完全不同。這裡的光子電視隻是有隨身的個人光腦驅動,在牆壁上完成光子投影,每秒鐘閃爍形成超過十萬幀高真畫麵,包括揚聲器等都是由光子信號模擬,比古典的杜邦環繞10.0效果有過之而無不及。當然在懷舊的人眼中,這兩者沒有什麼可比性。
這個時代的電視台並不多,因為大多人沒有時間看電視,電視隻是一種最無聊的消遣選擇。畫麵一閃,聯邦衛視正播放著聯邦午間新聞。
畫麵中麵貌姣好的女主持人一臉嚴肅的讀著稿子:本台記者發來的前方報道,月球的天文學家最近有了新的巨大發現,據稱這將是開拓新時代的發現……其言語之乾澀無聊,讓人昏昏欲睡。其實電視中所有的節目都是與光網同步的,出於童年的生活習慣和一種惡趣味,高飛揚還是喜歡不時的在現實中看看電視節目。
畫麵一轉,一個古裝白衣冷峻男子虛立在烏黑天空中,身邊兩道劍光遊浮不定,突然一道粗大紫色雷霆從天而降,這一道長雷接天引地蜿蜒如龍,鹿角、蛇身、鱷嘴在紫色電光的勾勒下,神形具備。更懾人的是迎麵探出的勢可破山巨大龍爪,空中漂浮的白衣男子眼中神光一閃,口中輕喝一聲:“疾。”兩道漂浮的募然劍光合二為一,化坐一道白虹,閃念間白虹和那紫色雷龍已經碰撞到一起,轟,在陰暗的天空中爆發出璀璨的光芒,光芒一閃最後定格成四個蒼勁雄渾的漢字《開天辟地》。
高飛揚微笑歎道:“光芒這小子還真拉風啊,不愧為內測第一啊!消費點一定也是賺個盆滿缽滿,真是好命啊。”雖然心中羨慕,但以光芒這穩居戰榜前三的超級高手來說,取得這樣的成績也是殊為不易。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
現在光網很大程度上掌握在遊戲商的手中,他們才是這個世界上最有錢有勢的一群人。這次有聯邦中華遊戲公司開發的《開天辟地》,是以古老的《蜀山劍俠傳》主乾,又夾雜了中華許多的上古神話、傳奇為枝葉,打造了一個全新的神話級遊戲。
這次遊戲的開發商野心很大,要讓這款遊戲一舉成為遊戲界中的老大。以華夏的5000年博大精深的傳統神奇文化為賣點,準備打破以DND規則為核心的西式奇幻類遊戲一直以來的霸主地位。
作為華夏區戰榜前百的高飛揚,自然受邀參加了內測。雖然內測是百倍經驗,但三個月的時間裡,三萬內測遊戲員地圖還隻探測不到一半,滿級三轉的都沒有一個。其遊戲世界是龐大複雜,遊戲場景之細膩真實,遊戲技能之新奇多樣,遊戲引擎功能之強勁,都堪稱前無古人。而在這三個月中,高飛揚也深刻體會到那種久違的遊戲激情。
原本高飛揚在光網中還有幾個MMORPG類遊戲的賬號,諸如當下最火的DND類《博德之門》,還有聯邦亞洲區都很熱的武俠類《熱血江湖》等,但在參加內測後兩個月,高飛揚把裡麵的裝備、遊戲幣都平價處理乾淨,最後在交易平台上共換取了20000多消費點。這幾個遊戲時間最少的他都已經玩了有兩年了,這次一起出手才能賺到如此多的消費點。本來這樣的角色扮演類遊戲才是長期的飯票,如反恐、極品飛車類的即時性遊戲,不加如戰隊,根本賺不到錢。如這次被人雇傭去殺戰隊,都是可遇不可求的事。
但經過兩個月的內測,以高飛揚並不敏感的遊戲嗅覺也看得出來,這次測試的遊戲一定會大熱。在22世紀,開發一個新遊戲所耗費的金錢和精力是平常人所無法想象的。在光腦普及的今天,一個虛擬仿**要承受上百億光腦的各種測試,怎麼可能不出任何問題。所以但凡是一款成熟完善的遊戲,其壽命往往也是長的驚人。一般人一輩子這樣的角色扮演類往往隻會玩上兩三款就足夠了。
要知道現在的虛擬遊戲都會讓人難辨真假,不停的輪換遊戲會讓人很難找好自身的定位。因此一旦對遊戲建立了感情,大部分人都會堅持到最後,直到玩無可玩時,才會退出。
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