小蜥的躊躇
......
【對了,】
【話說到現在,我還不知道你的名字呢。】
『我的名字?』
『你不需要知道,也可以當成沒有,』
『你的心中是怎麼稱謂我的,就怎麼稱呼我吧。』
......
【心中的稱謂...?】
【那就是“那位存在”了...】
......
唉...!
好...好累呀...
先前連續經曆了那麼多事情,現在終於得以能休息一小下了呢...
我愜意的閉著自己的雙瞳,整條蜥蜴仿佛沒有骨頭一樣,酥軟的趴在一塊濕漉漉的發光苔蘚上麵,
又長長的從胸腔當中輸出一口氣,臉上也緩緩掛起了一絲開心的笑容;
不錯,真舒服...
還是這個熟悉的感覺呀!
果然就算過了這麼久,也還是會喜歡趴在這種潮濕苔蘚上的感覺呢...
這麼想著,
我抬起了一隻爪子,放在麵前稍微停頓了一下後,又默默的放了回去。
嘖...
“理想是豐滿的,現實是骨感的”這句話果然很正確呀...
想要投機取巧的靠<汙染>的效果,來獲得<化形>這個技能果然還是不行呐,
“汙染”為其他物體所帶來與賦予的能量總數,是一個固定的數值,
也就是說,
佩尼菲絲身上的那個<化形>技能,被她自己使用了以後,在係統內就會消耗一定不可恢複的能量來為她進行形態的改變,
而這部分被消耗的能量,就是學習<化形>這個技能以後所自帶的能量總數,
所以說這部分能量在被消耗了過後,即使我通過汙染將這個技能複製過來,
也會因為缺乏這部分“能量”而無法成功發動,
但這種情況,也隻是針對於這類發動型的技能而言,
與之類似的技能,應該還有像<萬裡眼>,<隱秘>什麼的,一旦對方使用過了,
我便無法再通過汙染進行二次利用;
但同理,
如果是不同於這類技能的被動型技能或者是狀態型技能,就不會有這種無法使用的困擾,
可是,沒有這種問題,可不代表著沒有其他問題呀...
這類技能雖然屬於可以使用的範疇,但同樣有著其他的缺陷——
那便是技能效果的問題。
舉個例子,我若是通過汙染將<HP超速恢複LV.4>這個技能共享給了佩尼菲絲,
那麼雙方實際使用起來,都隻能獲得相當於LV.2的技能效果,
足足少了一半誒!
這就是一個很頭痛的情況了,也是因為這個剛發現的特性,
會極可能導致某些技能的泛用性對我來說大大減少,說不定會對我的計劃產生非常不利的影響,
比如說...<不死>與<外道無效>這兩個技能...
但至於通過汙染將一個技能的效果,擴散到更多“汙染者”的身上,是會根據等級保留一個最低限度的效果,還是會被進一步削弱,
我目前都不得而知,
隻能等有機會再去試試了。
對了,順帶一提,
我之前在嘗試將<化形>汙染到我自己身上的時候,
引出了一些......
嗯...別樣的東西...
......
《已.........築.......》
《滿足......定...條件,成...功取...技能<化態>。》
這亂七八糟而又附帶著雜音的係統播報...
用爪子想也能知道是哪位的手筆吧...
但是這個家夥為什麼要在這個時候,給我一個這樣的技能呢...?
難不成是她先前所說的什麼獎勵嗎...
搞不明白。
不過,這個技能效果非常離譜,
雖然沒有化成人形的功能,但從某種程度上來說,可以說是有過之而無不及;
《<化態>:》
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