老人收拾好碗筷,指了指那張木板床:“你們倆,就在床上擠一擠吧。我老頭子,睡椅子上就行。”
“這怎麼行!”蘇曉曉連忙擺手,“您年紀大了,我們怎麼能占您的床。”
“讓你睡就睡,哪那麼多廢話。”老人眼睛一瞪,那股屬於老獵人的威嚴又回來了,“我這把老骨頭,睡哪都一樣。”
林默知道,這是劇本裡設定的“固執”屬性在起作用。他拉了拉蘇曉曉的衣角,示意她不要再爭了。
“那……謝謝陳大爺了。”林默說,“不過我們不用睡床,我們自己帶了睡袋,在地上將就一晚就行。”
這倒不是客氣。他們來之前,確實準備了全套的野外裝備。在老人麵前鋪開睡袋,反而更符合“資深驢友”的身份。
老人見他們堅持,也沒再多說,隻是默默地又往灶膛裡添了幾根柴,好讓屋裡能更暖和一點。
夜深了。
窗外,隻有風聲和不知名的蟲鳴。屋內,火光搖曳,將三人的影子長長地投在牆上。
老人坐在椅子上,抱著那杆老獵槍,像是睡著了,又像是在守夜。
蘇曉曉躺在睡袋裡,很快就傳來了均勻的呼吸聲。這丫頭,心也是真大。
隻有林默,毫無睡意。
他閉上眼睛,意識沉入了世界的底層。無數由“0”和“1”組成的代碼瀑布,在他眼前流淌。他能清晰地看到,一條加粗、高亮、擁有極高優先級的邏輯鏈,正牢牢地捆綁在陳大爺的“角色數據”上。
【角色:陳(最後的守山人)】
【核心設定:固執,守護,宿命】
【關鍵行為邏輯:拒絕離開鷹愁崖】
【結局:於“天災:泥石流”事件中,與小屋一同被埋葬,完成故事閉環】
林默試著直接修改那條“拒絕離開”的邏輯。他集中精神,構建了一條新的指令:【定義:角色‘陳’,其‘關鍵行為邏輯’變更為‘渴望離開鷹愁崖’】。
然而,指令剛一發出,就像石沉大海。那條高亮的邏輯鏈閃爍了一下,非但沒有被改寫,反而變得更加穩固。一股強大的反作用力順著林默的意識衝了回來,讓他大腦一陣刺痛,差點悶哼出聲。
不行。
果然不行。這就像試圖修改一個正在運行的操作係統的核心代碼,蓋亞的“防火牆”會立刻啟動,拒絕訪問。
強行修改,隻會遭到更強的反噬。而且,就算他耗儘所有精神力,真的成功修改了這一條,蓋亞的“收束效應”也會立刻啟動。也許陳大爺會突然摔斷另一條腿,也許會突發惡疾,總之,會有無數個“巧合”,讓他走不出這座大山。
林默睜開眼睛,看著火光下老人那張蒼老的睡臉,第一次感到了深深的無力。
他不能像上帝一樣,直接頒布神諭。他不能說“你要活下去”,老人就能活下去。
這條路,是錯的。
那……正確的路在哪裡?
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林默的目光,從老人身上,移到那搖曳的火光,再移到窗外那深不見底的黑暗。他想起了蘇曉曉,想起了“不語”書店,想起了自己為什麼要站在這裡。
他不是來扮演上帝的。他是來當一個“變量”的。
變量……變量不是去修改結果,而是去改變過程。變量,是給既定的方程式,增添一個新的、不可預測的參數。
如果不能直接修改“角色”本身,那麼……能不能修改他所處的“環境”?
一個念頭,如同一道閃電,劈開了林默腦中的迷霧。
他想起了那個抽象的章節標題——“成為‘靈感’”。
靈感是什麼?
靈感不是命令,不是說教。靈感是一陣吹過心湖的風,是一滴落在乾涸土地上的雨。它不強迫你做什麼,它隻是在你心裡,種下一顆種子。至於這顆種子會不會發芽,什麼時候發芽,長成什麼樣子……那是種子自己的事。
對!
不是去改寫“他必須離開”這個結果,而是給他一個“他想離開”的理由。
林默的嘴角,終於露出了一絲笑容。那笑容裡,帶著一絲疲憊,一絲興奮,還有一絲……近乎瘋狂的創造欲。
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