與此同時,在得知敵人是跟他一樣的玩家後,宋浩也是有了一些想法。
“係統,你能不能收服這些新出現的玩家。”
【嗯?宿主的意思是...】
聞言,遊戲係統愣住了。
“簡單來說就是將這些突然出現的玩家變成我們的玩家。”
見到係統沒有理解,宋浩開始解釋,
“如果這樣的話,那麼這可就一箭雙鵰了,不僅大大增強了我們的實力,還能同時解決兩個敵人。”
話落,遊戲係統感到震驚。
過了許久,遊戲係統才是回過神,開始思考這個方法的可行性。
但隻是一小會的功夫,遊戲係統就判斷出這個想法可行性極低。
“為什麼。”
【首先,新出現玩家的背後之人一直沒有現身。】
遊戲係統緩緩說著,
【想要將新出現的玩家變我們的玩家,隻有一種方法,那就是吞併控新出現玩家的存在。】
“吞併控新出現玩家的存在...?”
【就是跟本係統一樣,或者相似的存在。】
“...”
【而想要吞併這個存在,就必須先將其找出來。】
【但想要找到那個人,著實有些困難。】
“有什麼困難的。”
【其一,單從新出現的玩家能掠奪原本玩家的經驗,而原本玩家卻掠奪不了新出現玩家的經驗這點,就可以看出,對方的實力極有可能比他強。】
“...”
雖然不知道遊戲係統為什麼會單憑這一點就可以推斷出這點,但想到係統對於這方麵的瞭解比自己深,那麼他會怎這麼判斷一定有他的道理。
【其二,而按照這樣子下去,新出現的玩家將原本的玩家以及亡靈大軍一網打儘隻是時間問題。】
【雖然有可能控新出現玩家背後存在的實力比他,或者也比亡靈係統強大,但為了以防萬一,他肯定不會輕易出現。】
“係統,那我們能否效仿亡靈大軍,故意示弱後,再趁機襲。”
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
聽到這,宋浩想到了之前亡靈大軍的做法。
【大機率不行。】
【亡靈大軍先前之所以會用這個計謀,是因為他們有能威脅到宋浩的後手。】
【可現在的我們不一樣,我們目前沒有任何手段可以威脅到新玩家背後的存在。】
【而亡靈大軍最後會失敗,也是因為忽略了本係統的存在,或者他們已經知道本係統的存在,但沒有想到本係統會出手幫忙。】
說完,宋浩陷了沉思。
【宿主,你知道為什麼新的玩家會在那時候出現。】
就在宋浩在沉思的時候,遊戲係統又開口了。
“那時候什麼時候。”
下意識的,宋浩回道。
【為什麼新出現的玩家會在宿主選擇撤退的時候出現。】
“...”
剛開始,宋浩並沒有想明白為什麼。
但在仔細思索過後,宋浩知道了。
“因為那時候玩家們正於最疲憊,也就是最弱小的時候。”
【對。】
【那宿主,你認為為什麼新玩家背後的存在會知道玩家那時候處於最疲憊的狀態。】
“那自然是因為玩家們的不滿已經溢於言表,最後玩家們直接罷工了。”
“這不是很顯而易見的嗎。”
說著,宋浩愈發有些不理解係統說這些乾什麼。
【宿主說的很對。】
遊戲係統並沒有理會宋浩的不解,隻是繼續說著,
【那宿主,關於這點,新出現玩家背後的存在又是怎麼知道的。】
【這還用問怎麼知道的,我剛才說了啊,這不是一看不就知道了嗎...】
話落,宋浩頓時愣住了。
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