己心裏的那一關。
要是像主世界那樣,戰爭覆蓋麵夠廣,導致大量平民流離失所,方洲可不敢玩的這麽大。
另外,有聊天群參與其中,稍微調控一下“平衡”,就可以確保至少有一兩個忍村跟不上節奏,直接被淘汰掉。
不至於像前三次忍界大戰那樣,打來打去,五大忍村依然還是五大忍村。
哪怕是“最壞的情況”,和前三次忍界大戰一樣,最終五大忍村都能全身而退,方洲也可以想辦法阻止戰爭的結束。
但對於如何開啟忍界大戰,方洲也有些拿不定主意。
是否要利用聊天群的任務機製,來製造一個忍界大戰的導火索?
還是不走聊天群的路線,完全隱藏在暗中,去推動戰爭的爆發?
兩個方法各有各的好處。
前者操作起來簡單粗暴,操作起來也容易。
比如說最簡單粗暴的方式,給岩忍村的群員發布刺殺火影的任務,給木葉的群員發布侵吞雷之國領土的任務。
隻要有一家忍不住誘惑接了任務,無論是否完成,都必然要打起來。
而以四大忍村之間積怨已久的矛盾,隻要打起來,幾乎就不可能罷手休戰。
擴大到全麵戰爭的規模,隻是時間問題。
方洲甚至都想好了第一個目標,最好是涉及雲忍村。
雲忍村這幫好戰分子,本來就準備挑起第四次忍界大戰,隻要稍微給點刺激,他們必然忍不住自己的暴脾氣。
不過,利用聊天群的任務去推動,也不是沒有缺點。
最大的缺點,就是留下的痕跡太重,太明顯。
以忍界這些忍者的心機,哪怕當時察覺不到什麽,當第四次忍界大戰落幕,或者打到一定程度的時候,不難醒悟過來,意識到是聊天群在背後推動這場戰爭。
這會對聊天群的未來產生什麽影響,是一件很難說的事情。
但不論怎麽樣,這種影響,大概率是負麵的,隻是具體壞到什麽地步不好確定。
另一條路,則是不借助聊天群,想其它辦法暗中推動戰爭。
好處是不會對聊天群產生什麽影響,以方洲的實力,也不會留下什麽明顯的線索,引火燒身。
壞處則是會麻煩很多。
不利用聊天群的任務進行引導,想要挑起足以讓四大忍村開戰的矛盾,不是一件容易的事。
雖然說四大忍村彼此之間,在天然立場上就是敵對的。
但小規模的局部衝突才是四大忍村之間鬥爭的主題,若是真的發展到全麵戰爭那一步,反而會有很多的顧忌。
任意兩個大忍村開戰,要考慮的問題,除了有多大把握取勝之外,更要考慮其它的大忍村是否會趁火打劫。
在過去的三次忍界大戰之中,幾乎每一次,都是岩忍、雲忍、砂忍和霧忍一起圍攻木葉,也是因為這一原因。
如果不是“聯合行動”的話,沒有哪個大忍村敢冒著背後受到攻擊的風險率先發動戰爭。
這種狀況,就導致了想要暗中挑起戰爭的難度很大。
方洲思考了很久,也隻想到一個比較容易起效的方法。
那就是偽裝成某個忍村的成員,殺死另一個忍村的重要人物,並留下不那麽明顯,但仍會被人發現的線索。
如果偽裝做的足夠好的話,確實有可能導致兩個村子爆發激烈衝突。
再繼續操作一番,升級到兩大忍村之間的戰爭還是有可能的。
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至於再其後將另外兩大忍村拖下水,那就是後邊的事了。
但即便是這樣做,更大的可能,也是在兩個村子一番交涉和小規模的爭鬥之後,一方以付出一定代價為前提彼此妥協。
真正爆發戰爭的可能性很低。
這也是讓方洲最為猶豫的地方。
如果不是暗中挑起戰爭不是那麽好操作,方洲也不需要猶豫,該選擇哪一種方式了。
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