現的目標。
大野木的目的並不高,留下幾名準影級,打傷幾名影級,再保證自己帶來的人儘可能地全部安全撤離就好。
如果出現戰損,隻要戰損比例低於木葉,也是可以接受的。
若是能夠給自來也留上一些傷口,那就再美妙不過了。
即便接下來木葉有了防備,依靠著絕對武力上的優勢,這種戰術還可以繼續執行下去。
就像木葉之前所做的那樣。
一次打出一點“微不足道”的優勢,接連幾次下來,雙方的實力差距就會越拉越大,一直到一個無法忽視的程度。
風影羅砂比起大野木來說要年輕得多,戰鬥經驗也沒那麽豐富。
第三次忍界大戰中,第三代風影失蹤(後來被證實是死於叛忍蠍之手),羅砂臨危受命,繼承第四代風影之位,但卻隻是砂隱村內部權利鬥爭妥協的產物,實際上並無一個“影”真正該有的權利。
第三次忍界大戰,砂隱村一直沒能發揮出全部的戰鬥力,被大蛇丸一個人打得節節敗退,也有這方麵的原因。
或者說,很大程度上就是因為這方麵的原因。
但,有過一次戰爭經驗,風影羅砂至少在這方麵並非白癡。
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原定的計劃,是利用乾柿鬼鮫的水牢之術圍困、消耗對手。
大野木此時提出儘快出手,削減敵方戰力的提議與計劃並不相符。
但,戰場上的行動本來就是瞬息萬變,要根據局勢的變化而變化。
沉默了片刻,風影羅砂很快就想明白了當前的局麵,立刻點頭:“好,我們儘快動手,以免夜長夢多。”
雖然不知道大野木在擔心什麽,但就目前的形勢來說,儘快削減木葉的有生力量,是一個“不會出錯”的選項。
無論接下來會發生什麽,隻要能殺死幾個木葉的高手,這一次出戰的目的就達到了。
為了這次伏擊,岩忍和砂忍聯軍其實提前做了非常多的準備。
包括乾柿鬼鮫的水牢之術,如果不是聯軍提前在地下弄出了暗河,匯聚了大量的水源到這片戰場附近,乾柿鬼鮫的查克拉再怎麽充沛,也無法憑空製造出如此巨大的水球來將木葉眾人困住。
除了水之外,為了配合風影羅砂的磁遁忍術,聯軍一方還不惜耗費重大代價,從風之國運輸來了大量富含金礦的沙子,埋在這片戰場的地下。
羅砂的砂金忍術本質上是利用磁遁來控製黃金,但並非是指“純金”。
別說風之國的沙漠了,就算是整個忍界,也找不出那麽多的純金來讓羅砂揮霍。
那種看起來是黃金的東西,其實隻是一種金含量較高的砂礫,本質上還是沙子。
要是提煉成純金的話,體積起碼要減小成千上萬倍。
當然,控製純金也是可以的,而且更有利於發揮出磁遁的威力。
但這種玩法,成本是一方麵,另一方麵來說,忍術的規模也會變小很多,而在單點威力上卻不會有多少提升,反而不如使用這些金砂來得好。
風影羅砂一抬手,大量的金砂從地底滲出,混入水牢之中,朝著木葉眾人席卷而去。
現任五影當中,大野木的塵遁,單體攻擊最強。火影波風水門,則是速度第一。水影輝夜介夫,雖然外界對他的了解不多,但從輝夜一族的血繼限界來看,稱之為體術最強多半不會有人有太大的意見。
雷影……哦,已經沒有雷影了。
至於風影羅砂,則是在群攻和控場方麵最為突出。
這也是磁遁的特性。
單點爆發的能力一般,但論及大範圍攻擊,卻是忍界數一數二的頂級血繼限界。
當然,什麽天礙震星之類的術就不需要在這種場合下拿出來討論了。
羅砂一出手,鋪天蓋地的金砂,立刻將木葉眾人圍困了起來,竟是打算同時對付木葉被圍困在水牢內的所有人!
感受到“異物入侵”,乾柿鬼鮫楞了一下。
但看到是羅砂出手,猶豫了幾秒鍾之後,乾柿鬼鮫不但沒有操控水流阻止,反而是配合著羅砂,用水流加快金砂的速度,短短幾秒鍾內,漫天的金砂就將木葉眾人包圍了起來。
”!柩縛金砂-遁磁“
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