從頭再來
航海時代遊戲中,國家的概念並不重,這當然是為了和諧。遊戲公司不可能在遊戲中挑起國家的矛盾,否則的話這遊戲就會被相關國家禁掉了。
雖說出身於哪個國家並不重要,但人物出身的地域還是很重要的。老白在東非地區出生,因此就有了東非地區全部城市的貿易權,並在東非、西非NPC中有初始親密度加成,平均NPC親密度為友好。但他到了其他地區,則是屬於外來者,NPC的平均友好度為中立。
NPC友好度不高,那麼肯定你買東西會貴,做任務會難,有些任務和事件也會觸發不了……而想要提高友好度,就必須做任務。但大部分任務都隻能提高一個或幾個NPC的友好度,所以人物的初始友好度加成是很重要的。
不在自己的出身地域,到外鄉去的話,NPC的友好度普遍偏低,日子當然沒本地人好過。不過不管在外難不難混,老白都得混。得罪了埃斯皮諾沙,他可不敢再回東非了。如今為了尋找塞拉的族人,在北非發展,就要首先搞定貿易權的問題。
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航海時代是一款經營性為主的網遊,在遊戲中賺錢、發展商會、擴大勢力等才是玩家們的主要目的。雖然後來依附於其上的職業聯賽是講求競技對抗的,但競技也要先有資本不是?再怎麼說,你打比賽,買好船,雇強力傭兵,都需要大把的金幣。
什麼?你說老白的奴隸是不需要工資雇傭的?呃……這個是屬於特殊情況,大部分人船員工資都是一筆很大的成本。而且老白要是想搞戰隊的話,也不可能自己一人一船,就算他隻用一船,那也得努力賺錢買好船的。
總之,錢是遊戲中的重中之重,是一切發展的必需品。雖然錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的。
那怎麼賺錢呢?賺錢有很多種方法,不過打死一隻土兒狼掉出三個金幣這種事在航海時代裡你可看不到。這裡的野生動物們可沒有帶金幣出門的習慣。
你可以在殺死強盜後摸他們的衣袋,也可以做一些賺錢的小任務,但這一切都沒有跑商來錢得快。將非洲的象牙,賣到中國,將中國的瓷器買到歐洲……這樣一本萬利的商業活動才會讓你的腰包迅速鼓起來,供你養船、養兵、養戰艦。
那麼你如何經商呢?首先要取得貿易權。有哪個城市的貿易權,你才能在該城的港口進行裝貨、卸貨,才能和城裡的商人們做生意。
航海時代人物一出生就會自動獲得出生地區所有城市的貿易權,但要想到別的地區發展,那麼就必須要做該地區城市貿易權獲取任務。遊戲中每個城市的貿易權都是獨立的,想在哪個城做生意就得先把那個城的貿易許可證搞到手。
一般來講,玩家跑到外地域經商,肯定不會每村每鎮都去取得貿易權,否則光做獲取貿易權的任務就得做一輩子了。正常人都隻會在眾多城市中選擇其中的幾個作為自己的貿易對象。
老白在周圍的城市選來選去,決定先搞到亞曆山卓和開羅的貿易權。亞曆山卓是一座曆史悠久的港口,也是埃及最重要的海港。開羅則是埃及的首都。不管怎麼說,選大城市做生意都是不會錯的。像亞曆山卓、開羅這樣的大城市,一般不會出現物價忽高忽低的情況,以免賠了本把船都搭進去。
當然,曆史上埃及1517年已經成了奧斯曼帝國的行省,不存在首都之說,但遊戲中它仍是獨立的國家。航海時代雖然是以曆史上16世紀為背景的遊戲,卻極力淡化國家觀念,以免造成不必要的矛盾,所以遊戲裡國家劃分多是按照現有國家劃分的。
像埃及這樣,曆史上先是屬於奧斯曼的行省,後來又被法國和英國輪暴。遊戲公司當然不可能設計同樣的劇情,讓遊戲裡的埃及再被法英輪一遍。如果這樣安排的話埃及玩家肯定要抗議了。讓它一直屬於奧斯曼也不好,哪國的玩家會希望自己國家被外國統治?
所以遊戲中隻能讓埃及一直是個獨立國家。其他曾經是殖民地的各國,也多是照此處理的,為了貼近史實,遊戲中還為這些國家安排了一些趕走侵略者的任務。
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