開業第四十四天
蘇茜站在原地默默回想一下。
然後她翻開麵板重新數了數自己的積分餘額。
好的,冷靜了。
簡直是真實人間慘劇,明明有了礦,卻因為缺錢隻能閒置。為什麼積分餘額是三位數、四位數還是五位數,她都是一樣的貧窮呢?
蘇茜:入不敷出,我還是先搞農業經濟吧。
她歎了口氣,將蠑螈核心直接塞進倉庫,假裝無事發生過。
酒館日誌的速寫上已經像模像樣地有了街區的雛形。
那些小動物們都是些努力生活的好孩子。
在他們吃膩白麵包之前,蘇茜擴建並升級了領地農田,除了小麥,還種了些玉米與豌豆。毛茸茸的小朋友整天跑來跑去,忙忙碌碌,將倉庫填得滿滿當當。在自以為沒人看到的時候,他們還會在麥堆上打滾。
而住宅裡的家具也逐漸豐富起來,床鋪、櫃子、置物架、餐桌。牆上還釘了個公告欄,上麵貼了好幾張紙條。分別是牧樹人的身高、作物生長和澆水的時間、和值日的順序。
小動物們識字不多,不少詞彙都是用圖畫表示。
性格外向一點的那幾隻小動物偶爾會拿著紙筆小心翼翼向幾個人類員工請教,回到住宅後再磕磕絆絆地教給自己的同伴們。
雖然住宅中有了一張能容納所有人進餐的長桌,但每到晚餐時間,這些小朋友還是喜歡端著自己的盤子跑到酒館裡來。
有時候是圍坐在壁爐旁的,更多時候則是一團團挨著阿爾德羅坐著。自從這些小朋友知道他們的大朋友也可以吃東西後,不管吃什麼都要跟他分享一下。龍喜歡這樣的感覺,每次還要有模有樣地評價一番——雖然他其實嘗不出味道。
作為獎勵,蘇茜為他們修建了一個社區公園。
說是公園,其實隻是一個小小的遊樂場所。有著小噴泉和簡單的健身設施。秋千大受好評,這些馬戲團出身的小動物能玩出各種各樣的花樣,阿爾德羅時常會跑來湊熱鬨,於是就能看到毛茸茸們從秋千高處跳起來,靈巧地撲到龍的身上,嘻嘻哈哈地抱住龍的骨骼。
他們在公園玩耍的時候,蘇茜偶爾還可以收到來自公園的積分進賬,也不知是什麼原理……勞逸結合有助於持續發展嗎?
酒館手賬中增添了關於領地的描述語段。
【建立在廢墟當中的微型聚落。您的領地已初具雛形,少量的領民在這裡生活定居,他們通過辛勤勞作自給自足,倉庫能夠貯藏一部分資源以備不時之需。領地內有簡單的休閒場所,您的領民在工作之餘有放鬆身心的去處。
您的林場能夠穩定出產木材資源。
您的領地內還沒有市場,您的領民無法進行商貿活動!】
蘇茜:???
蘇茜:請問一年中大部分時間都處於踏入者死的亡靈峽穀,建市場是要用來養蚊子嗎?對不起,這裡好像也沒有蚊子。
再說她養的這些小動物手上也沒有錢。
商貿活動還是由隱空鴉快遞來承擔吧!緘默塔的法師慷慨大方,蘇茜的財產終於積攢到101金幣249銀幣——意味著扣掉手續費,她終於攢滿了第一次十連抽。
作為一名氪金抽卡選手,這麼長時間以來,蘇茜抽氪金池的次數居然一隻手就數的過來,隻能靠抽積分池勉強過癮——在積分嚴重短缺之後,她連友情池都不碰了。
說到底,為什麼這辣雞遊戲居然連個簽到獎勵都沒有?
真實落淚。
蘇茜像預演多次一般,熟練地兌換晶鑽,她掃了眼32的晶鑽餘額,打開了氪金扭蛋界麵。
雖然這麼長時間來,她鮮少打開這個昂貴的頁麵,但看到界麵上展示各項產物的預覽圖仍然覺得精神汙染:家具、家畜、作物。她摸了一圈,沒找到卡池產物一覽與概率,感覺有些慌張。
蘇茜:……那麼問題來了,這個遊戲的抽卡玄學是什麼呢?
蘇茜深吸一口氣,默默去洗了個手。
然後她環顧酒館,目光最後落在拉斐爾身上。她看看她的騎士,再看看自己僅夠一次十連的晶鑽餘額,再看看那個混亂邪惡的卡池界麵,最後想想自己的臉。
最終戰勝了自己的理智。
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蘇茜走上前去:“拉斐爾。”
死亡騎士聞言抬頭,就看到領主將手伸到自己跟前,像是下了很大決心:“手借我用一下。”
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