永夜荒原的凜冽寒風漸漸平息,柔和的淡金色傳送光芒自要塞城牆緩緩升騰而起,如水幕般籠罩整座戰地要塞。
王朔立在城頭,趁著傳送啟動前的最後幾秒,靜靜俯瞰這片鏖戰整夜的戰場。
廣袤的凍土荒原上,遍布骸骨軍團崩碎的雪白骨片,密密麻麻鋪滿地皮,憎惡縫合怪肆虐過後的地麵,殘留著大片發黑腐蝕焦痕,處處都是慘烈廝殺的痕跡。
遠處荒原儘頭,僥幸殘存的零星高階屍巫和那唯一的一隻骨龍,暫時陷入無序呆滯的狀態,漫無目的地原地打轉。
溫潤的金光逐一包裹每一位士兵,下一秒,淡金色的係統結算光幕自動彈出,一行行規整的金色文字,呈現在王朔眼前。
【帝國積分賽·第三輪正式結算】
【本輪戰場擊殺、守旗、護民、破核綜合戰績結算完畢】
【本輪單次總獲積分:8240】
【全軍陣亡複活、傷員救治、法陣補給總消耗積分:2810】
【本輪純結餘積分:5430】
【繼承上輪剩餘積分:591】
【領主個人累計總積分:6021】
【領主經驗值按全隊擊殺貢獻、戰術指揮權重精準分配】
【領主王朔等級成功晉升:35級→36級,獲得兩點可分配屬性】
【勝利方完成分支任務,獲得物資獎勵已自動存入領主背包】
緊隨其後的,是六大參賽勢力的最新帝國積分總排行榜,名次格局相較於上一輪,並未發生顛覆性變動,但數量卻發生了銳減。
【帝國積分總榜排名更新】
【第一名:休斯頓帝國總積分】
【第二名:特萊克斯帝國總積分】
【第三名:剛雷澤帝國總積分】
【第四名:赫利俄斯帝國總積分】
【第五名:炎沙群島總積分9200】
【第六名:無主之地總積分8300】
王朔目光快速掃過榜單,心中了然,對比上次,這第三輪通過的選手隻有十分之一,但這其中也不乏有運氣不錯之人,比如抽到的種族比較弱小。
這樣一來,第四輪,乃至最終的第五輪都會是帝國積分排名的關鍵,王朔隱隱猜測,第四輪的淘汰概率將會十分龐大,危險係數也將大幅度的上升。
收回思緒後,王朔的視線最終落回自己的積分餘額上。
本輪狂攬8240高額積分,看似收益豐厚,但頻繁複活精銳士兵,直接消耗掉2810積分,戰爭從來都是燒資源的博弈,能在慘烈血戰之後穩住正向結餘,已是極佳戰果。
累計6021點總積分,足夠支撐他兌換一批關鍵戰略物資,為後續更凶險的賽事提前布局。
王朔指尖輕點光幕,快速打開積分商店的【特殊禁錮道具】分類。
目光精準鎖定一枚靜靜陳列的暗紫色水晶,晶體表層流轉著細密幽暗的流光,質感厚重不凡。
【金色品質·高階法師魔力壓製器】
【效果:可強製壓製六階及以上施法單位魔力回路,封鎖魔力湧動與施法吟唱,長效持續壓製】
【聯動增益:搭配禁錮符文鐐銬、領地魔法禁錮陣使用,壓製效率翻倍,杜絕魔力暴走、破封逃逸】
這件事一直被王朔惦記著,領地深處禁錮的伯格,始終是個大隱患,儘管有高級地牢的功效,但自己還是有些不放心。
正所謂未雨綢繆,遠勝亡羊補牢。
哪怕眼下耗費積分,也要提前補齊禁錮短板,杜絕日後其破封的致命隱患。
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王朔果斷點擊兌換,扣除對應積分。
】0081:分積耗消【
】1224:分積用可餘剩【
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