大粽子”看起來不好惹,而且墓裡可能還有其他危險。他一個人,加上一群老鼠,對付不了。
“得換個思路。”
他原本想先下手為強,但現在看來,風險太大。不如……讓王員外那夥人先去探路。
螳螂捕蟬,黃雀在後。
他們人多,有裝備,有經驗。讓他們去對付“大粽子”,去觸發機關,去拿陪葬品。等他們出來,或者死在裡麵,他再視情況行動。
能撿漏就撿漏,撿不到也不虧——至少摸清了墓裡的情況,還能看看那夥人的實力。
“就這麼辦。”
他起身,拍了拍身上的土,往回走。
但也不能完全被動。他得做好準備,確保自己到時候能安全地“觀戰”,甚至“參戰”。
首先,得找一個好的觀察點,能看見洞口,但不會被發現。
其次,得準備好退路——萬一被發現,或者墓裡那東西跑出來,得有地方躲。
最後,如果可能,在那之前再提升點實力。守墓獒的傷得抓緊治,如果能收服更多異獸更好。
回到村子時,已經是中午。
他沒回窯洞,而是繞到村子東頭的荒墳地——那裡平時沒人去,隱蔽。
在墳地邊緣找了個背風的土坡,他指揮鼠群開始挖洞。
這次不是地道,而是一個隱蔽的觀察哨。洞口要小,隻能容一個人爬進去。裡麵挖個能蹲下的小空間,有通風口,有觀察孔——對準古墓洞口的方向。
鼠群效率很高,一個時辰就挖好了。林默進去試了試,空間不大,但夠用。從觀察孔往外看,能清楚地看見古墓洞口,距離大約三十丈,不遠不近。
“可以。”他很滿意。
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接下來,是治傷。
守墓獒的傷勢穩定了,但離痊癒還早。他需要更好的葯,或者……更快的治療方式。
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係統空間有微弱的治療功能,如果能提升這個功能……
“空間擴展,會不會提升治療能力?”他猜測。
有可能。係統說“空間隨收納異獸數量/珍稀度同步擴容”,那功能會不會也隨空間擴展而增強?
得試試。
他從空間裡放出守墓獒。那畜生能站起來了,但走路還瘸,腹部的傷口雖然不再潰爛,但也沒癒合。
林默把昨天採的草藥搗碎,重新敷上,又餵了次葯。
然後,他做了一個實驗。
從空間裡放出十隻老鼠,讓它們互相撕咬——很殘忍,但他需要數據。很快,有兩隻老鼠受了傷,流血。
他把受傷的老鼠收回空間,觀察。
在空間裡,老鼠的傷口流血速度明顯減慢,雖然沒有立刻癒合,但穩住了。而且,隨著時間推移,傷口似乎在以極緩慢的速度癒合。
“確實有治療效果,但很慢。”
如果空間再大點,收納的異獸再多點,珍稀度再高點,治療速度會不會加快?
有可能。
“得繼續收納生靈,尤其是珍稀的。”
但珍稀生靈哪那麼好找?山裡或許有,但風險大。鎮上……
等等,鎮上。
他忽然想起鎮上的乞丐、孤兒。那些人,算“生靈”嗎?
他試著集中精神,看向遠處一個路過的村民。
【發現普通人類】
【收納成功率:0.01%】
【備註:人類為高智慧生靈,需自願或極度虛弱狀態下方可嘗試收納,成功率極低】
果然,不能隨便收人。就算能,他也不想——那不成奴隸主了?
但……可以用別的方式控製。
比如,食物,安全,還有……“鼠眼”。
他想起之前給狗剩的那幾個銅錢。如果給每個願意跟他的人,發一隻老鼠呢?
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