g,也就是係統代碼能力,還是超大型係統,您覺得這是過去媒體所宣傳的奇點時刻嗎?」
林燃搖頭:「它確實往前進了一大步,但還未達到AGI的水平。」
「隻是如果由虹星的虛擬人物,結合太初的模型,它其實已經具備了一定的主觀能動性,所以我們限製太初對外開放,也有這方麵的考量。」
「我相信大家也看了新聞,之前有人用虹星人幫他運營公眾號,然後他倒過來給虹星人設置目標,做的還不錯。」Pony笑著說道:「如果開放太初的話,那就不是做公眾號了,那就是直接做抖音,甚至直接做短劇了。」
Pony問道:「我是否可以理解為它具備了自主調試解決問題的能力?它確實往前進了一大步,但還未達到AGI的水平。它依然是按照人類給的指令去行動,而不是自發行動。」
林燃思考片刻後,說道:「我不認為它沒有主觀能動性。」
「我也不認為它的工作沒有創造性可言。」
「恰恰相反,它具備自發的創造性。」
「並不是隻有從無到有生出一個概念才叫創造,填補虛無也是創造。」
林燃雙手握在一起,整個人在思考:「哪怕作者,寫一千萬字的長篇巨著,他能勾勒出的也僅僅是世界的一道殘影。
他在書裡寫酒館裡人聲鼎沸,但他寫不出酒館到底有哪些人,其他人的故事;
他寫主角在深林中苦修,但他寫不出場景到底是怎麼樣的。
一千萬字,在具備物理邏輯的世界麵前,單薄得像一張紙。」
「傳統遊戲裡,如果作者沒寫那個房間,你就進不去,那是空氣牆。
但在太初裡,當一個玩家突發奇想,推開了一扇原著中從未描述過的暗門時,那一秒鐘發生了什麼?
作者沒給指令,代碼裡沒有腳本。
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在這一刻,太初必須根據這個世界的邏輯,自發地瞬間推理出一個合理的空間。
「這種為了維持世界完整性而自發進行的邏輯填補,就是它的主觀能動性。」
Pony鼓掌道:「這也正是太初迷人的地方,當玩家觸碰到設定的邊界時,它會自發地通過創造來消滅邊界。」
「過去的遊戲是罐頭,味道是定死的。
太初可以是活的生態。
玩家每進行一次意料之外的交互,太初就要進行一次創造性的擴寫。
當千萬個玩家在世界裡奔跑、破壞、建設時,太初實際上在以每秒幾億次的速度,獨立完成著上帝都沒有觸碰到的空白。」
「這也意味著成本高昂,因為玩家的行為是無限的,大家可以在世界晉升時把規則設定死。」
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