“豎炬女工”,果然名不虛傳。
女妖之王格萊尼獲得的彙報,大概是這個樣子的。
哀嚎山崖英勇的戰士們,在雙方的對抗前線,以不到敵方百分之一的兵力,頑強地擋住了敵人五十六冥瀾之久。
冥瀾是冥界的時間單位,以冥河的一次浪起浪落為計量周期,折算成夏時大約是半分鐘左右。
這些報告後來流入瀚海之後,為了便於比較,對相關時間單位都進行了翻譯,所以,接下來還是用更加直觀的夏製單位來作為參照係。
報告的開場就極具視覺衝擊力。
“西北防線正麵,我方在實際一線接敵兵力呈明顯劣勢的情況下,以不到對方千分之八的兵力,頑強擋住了對方超過二十八分鐘。”
雖然沒有畫麵,但這個描述,如此鮮明的數據對比,一股悲壯的氣勢撲麵而來。
這數據保真嗎?還真是!
從雙方接觸的主戰線來看,幾百血肉巨人,攔住了近十萬的骷髏大軍接近半小時,統計的毫無毛病。
至於雙方的階位差,那你別管,你就看數量對不對的上吧!
還有!
“我方每名一線戰士,平均承受敵軍傷害超過六十七次,其中個別單位最高承傷次數高達一百十二次,仍堅持戰鬥,持續擊退敵方進攻!”
好吧,如果這個承傷指的是無頭血巨人那一身密密麻麻的骨槍的話,那這又是一組非常完美的數據。
真難為了這群“豎炬”,居然把這種大戰場混戰中的攻擊次數精確到了個位數字。
報告中,用於闡述戰場態勢的數據還包括:
“平均每0.1秒,就會有一名敵人被擊潰,徹底失去戰鬥力。”
千真萬確,看看戰場中央那碎了一地的骷髏,應該是隻多不少。
“本方共向對方投放了超過二十輪、六萬發的“冥刺”攻擊,而對方在這種如潮的攻擊之下,僅使用了不足千次的投擲作為還擊,被我方英勇的怨刺女妖完全壓製。”
額,報告中明確了攻擊類型是“冥刺”和“投擲”,那數據就沒毛病。
作為敵人的絕望平原一方,不會用“冥刺”,那就是沒有!
至於對麵先後發射了數萬發骨箭、骨矛,釋放了多種幽能法術,這些因為無法精確統計數量,為避免失真誤導,暫未列入報告而已。
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對了,還有這個:
“在敵軍犬形自爆單位突入陣地後,我方怨刺女妖臨危不懼,單位時間施法頻次驟然提升約百分之二百四十,再創曆史新高,實現了哀嚎山崖開戰以來前所未見的爆發式火力輸出。”
這描寫,簡直讓亡靈都能熱血沸騰起來。
好吧,那群被嚇到的女妖,確實打出了超高頻率的施法,至於其中有多少打中了到處亂跑的骷髏犬,有多少打中了自己人,無需贅述。
反正破記錄了!
以上種種,不一而足,單從這份報告來看,英勇頑強的哀嚎山穀女兵們,值得一份大大的嘉獎。
當然了,報告寫的如此漂亮,但還有一個問題需要解釋。
打的這麼好,為什麼陣地丟了?
這個問題顯然有些棘手,不過不要緊,“豎炬女工”們搞得定。
報告的後半部分,對戰場形勢做了充分全麵的闡述。
第一,敵方持續大量增兵,並疑似向戰場投入了高階,大型,重裝作戰單位,不排除是“骸骨泰坦”的可能性。
因為敵人大量骷髏單位碎裂後形成骨粉彌漫,戰場環境持續惡化,本方偵查能力持續下滑,未能完全確認敵人增兵的準確信息,在這種情況下,本著“疑似當有”的謹慎態度,不得不采取戰場收縮態勢。
跟“疑罪從有”,“零證據入刑”一個思路,很合理。
第二,敵人使用了來自冥界之外的武器。
自爆犬內裝的炸彈,很明顯不是冥界原生,和此前連續擊退寂滅林地,圍殲黯黑沼澤的那支神秘軍隊使用的武器一樣,屬於外界產物。
當這種武器出現在戰場上時,前線指揮者,尊敬的婭維閣下敏銳地察覺到了危險,決定執行有序轉進,分層抵抗的策略,進一步摸清對方的虛實。
是轉進,絕非撤退!
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