紙是包不住火的。
關於《溪木鎮雞神》新DLC的情報,玩家社區裡流傳著諸多猜測。 追書認準,.超省心 ,提供給你,的閱讀體驗
有人說,雪漫城DLC的體量比遊戲本體還要大,大家再耐心等等,潘子已經很努力了。
也有人說。
他是江城本地人,住的地方離風暴工作室總部不遠,他經常看到潘子領著員工吃喝玩樂,正事一點沒幹。
還有人說。
潘子通過《昆特牌3》這款網遊賺到的米,夠他瀟灑享受一輩子了。
他已經被金錢徹底腐蝕,砍掉了不賺錢的DLC項目,一門心思鼓搗手遊,什麼賺錢就做什麼。
這一點,從風暴工作室發布的招聘信息裡就能看出端倪,畢竟招聘信息寫明了「有手遊項目開發經驗者優先」。
「潘子不會真忘了吧?」
「我二舅的同學的侄女的前男友剛入職風暴工作室,聽他說,雪漫城DLC有元素巨龍,玩家將扮演屠龍勇士……」
「信樓上這套說辭,還不如信我是潘子小號,扣1送1000克朗幣!」
「1111真送嗎哥?」
「昆特牌佬能不能滾回自己的地盤啊?這裡是《溪木鎮雞神》社區,不拜雞哥的人叉出去!」
潘圖很久沒來社區了。
不對,準確的說,他很久沒來《溪木鎮雞神》的玩家社區了。
昆特牌社區他還是經常去逛的,畢竟社區大神會分享自己的組牌思路和輪椅牌組,排位上分總得偷學一手。
而溪木鎮雞神這邊,隨著遊戲銷量持續走低,無法給他貢獻好評點,他就很少來了。
他這次來社區,主要是為了創意工坊!
雪漫城DLC屬於畫餅,係統商店裡刷不到《上古捲軸5》的話,這塊餅大概率實現不了。
既然吃不到這塊餅,那總得想個法子,安撫一下躁動的玩家們吧?
於是就有了創意工坊。
在工作室內部會議上,田浩峰提出,既然《溪木鎮雞神》玩家很期待新玩法新內容,那就開放創意工坊,讓他們自己折騰去吧。
這確實是個好主意!
《溪木鎮雞神》最為人詬病的點,莫過於遊戲的豬食級玩法和單薄的遊戲內容。
但遊戲本身的素質是很高的,畢竟是一款3A遊戲的殘軀,地圖場景建模都沒問題。
基於這個前提。
開放創意工坊權限,讓玩家們自由發揮想像力,興許能找到不一樣的樂趣,讓這款遊戲煥發第二春。
對此,潘圖充滿期待。
《上古捲軸5》本就有很多Mod,也被戲稱為Mod捲軸,由此拓展出了許多玩法。
根據上古捲軸5殘軀改造而成的《溪木鎮雞神》,如果同樣打了Mod,會不會變得更加有趣且好玩呢?
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
懷著忐忑的心情,潘圖在社區裡發布了一篇公告。
不止是開放創意工坊。
風暴工作室官方還將拿出豐厚獎金,獎勵給社區那些優秀的Mod創作者。
這其實是一個誘餌!
風暴工作室正在招聘員工,但一時半會也招不到真正有能耐的人。
於是,潘圖就想到了那些遊戲Mod製作者。
別小看這群人。
普通的換膚Mod先不談,這種沒什麼技術含量,也沒什麼創意。
但那些利用遊戲引擎或編輯器自帶的遊戲資源,做出新的遊戲地圖,甚至新的遊戲模式和玩法的Mod就比較牛了。
潘圖盯上的也是這群人。
這些優秀遊戲Mod的製作者,完全滿足他的需求,可以收編進工作室。
遊戲Mod製作者跟遊戲設計師有許多共通之處。
因為製作一款遊戲mod會用到很多工具包,並且需要掌握很多相關技術。
許多優秀的遊戲製作人,包括頂尖遊戲開發團隊的成員,以前都是民間Mod製作者。
在遊戲行業中,因為mod做得出色,被遊戲公司招安收編的民間Mod作者比比皆是。
波蘭蠢驢和V社就喜歡幹這種事。
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