不過,魔嬰的噬法天賦並不能連續發動。
方寒抓住這個窗口期,果斷指揮骷髏戰群向這兩隻煉獄魔嬰發動衝鋒。
同時他連續多聲冷哼,向這兩隻魔嬰所在的區域釋放出骨矛術。
這一次的骨矛術是以數十根白骨飛針的形態施展。
在範圍攻擊下,五六隻擋在魔嬰身前的蟲魔和劣魔受到重創,隨後被骷髏戰群直接擊殺。
此時,其他蟲魔和劣魔也都反應了過來。
它們神色猙獰,朝著方寒發動了衝鋒。
方寒往骷髏群中一躲,指揮著一部分骷髏擋在了蟲魔和劣魔的衝鋒路上。
火力全開,又是一招骨鎖術加骨矛術連擊,方寒成功擊殺掉第2隻魔嬰。
而這時,骷髏戰群已經與近戰魔奴正麵接戰。
一時之間,戰線陷入了僵持。
魔奴的個體戰鬥力要比同階的骷髏強上許多,但骷髏占據絕對的數量優勢。
在方寒的指揮之下,骷髏戰群不斷壓縮、分割戰場,剩下的十幾隻蟲魔和劣魔被迫聚攏成一團。
好機會!
哼哼哼!
方寒眼中冷光一閃,又是一記群體骨矛術!
在多番打擊之下,所有練氣初期的魔奴被殺戮殆儘。
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失去了這些炮灰作為護衛,最後一隻煉獄魔嬰直接暴露在骷髏戰群的麵前。
「小心背後!」
「哼!」
在輕微的破空聲中,骨矛術直接穿透了它的心臟。
剩下的幾隻練氣中期魔奴,也被方寒逐一點殺。
看著一片狼藉的戰場,方寒眉頭微皺。
儘管他已經儘全力指揮,但還是被天魔的臨死反撲換掉了10隻骷髏。
更不用說,方寒不停的釋放法術,又被魔嬰吸取了部分真氣,如今真氣隻剩下三成。
左側的戰鬥難度都增加了那麼多,右側的獠魔boss肯定會更加艱難。
到了此刻,方寒也沒有把握能夠順利通關了。
他深吸了一口氣,釋放了【骨元術】,將真氣恢復到四成。
接著不斷釋放召骨術,將骷髏戰群的數量補足至30隻,然後原路返回,準備迎接最後的boss戰。
剛來到大廳處,一隻手持巨斧的獠魔就從右側走廊裡衝了出來。
其身後還跟著三隻學徒中位的魔嬰。
看來,上等難度的獠魔據點還限製了戰鬥時間。
如果沒有迅速解決掉左邊的蟲魔和劣魔,右邊的獠魔就會衝過來與它們會合。
這自然會極大的增加戰鬥難度。
還好剛才方寒早有預料,不惜消耗真氣,也要速戰速決擊殺那20多隻魔奴。
倒是避免了最糟糕的情況產生。
大廳的空間更為廣闊,也更利於骷髏戰群展開。
方寒往後方退了退,留下2隻鏈氣中期的巨盾骷髏護衛在自身前方。
18隻骷髏從四周圍向巨斧獠魔。
另外10隻骷髏則是直接撲向三隻魔嬰。
在方寒不斷的走位下,隻有一隻魔嬰的噬法能力命中了他,真氣的損耗程度還可以接受。
比起之前的難度,巨斧獠魔殺傷能力明顯大幅增加,骷髏根本擋不住獠魔的一斧之威。
還好,它的移動速度和攻擊速度都很緩慢。
這也給了方寒指揮骷髏戰群進行梯次攻擊的空間。
儘管如此,在獠魔的怒吼聲中,片刻後,就有五隻骷髏魂火熄滅,散落成一地骸骨。
而方寒絲毫不為所動,他的大半注意力都放在了狼狽而逃的魔嬰上麵。
比起鱗甲厚重、難以擊殺的獠魔,這三隻能吞噬真氣又能遠程攻擊的魔嬰更應該優先解決。
開戰以來,他已經釋放了多次骨鎖術和骨矛術,配合骷髏戰群成功擊殺了兩隻魔嬰。
隻剩下最為狡猾的一隻,還在左支右拙的繼續掙紮。
不過很快,它就被10隻骷髏逼入了死角。
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