欲善其事,必先利其器。 解悶好,.超順暢
在去匪徒營地復仇之前,先要升個級,再解決自己的傷病問題。
最開始殺死的1名布衣匪徒10點經驗,2名皮甲匪徒每個20點,1名鏈甲匪首30點,加上最後殺死的見習弓手20點,共計100點經驗,恰好讓自己升到了2級。
獲得了屬性點5,技能點5,天賦點1。
怎麼使用這些點數?彼得略一沉思,覺得還是要集中力量辦大事,優先提升武力相關屬性,等安全有了保障再談其他。
於是,把5個屬性點,3點分配給力量,2點分配給敏捷;5個技能點,全部點亮到了劍術上,達到了劍術lv5的水平。
力量的增加讓他感覺渾身充滿了幹勁,負重也額外增加了30磅。
敏捷的提升讓他身體輕盈,有種動如脫兔的爆發力。
劍術提升後,一股千百次練習揮劍的記憶湧入腦海。在中世紀,平民不允許持劍,更遑論學習劍術,一旦發現違規持劍就會嚴懲。所以彼得從小到大沒摸過劍,但係統卻直接給他灌輸了數年學劍記憶,讓他少走了許多彎路。
按照彼得對《天國拯救》遊戲的了解,各種技能最高可以達到30級,每五級一個小階段。比如1-5級為入門,6-10級為初級、11-15級為中級、16-20級為高級、21-25級為大師級,26-30級為聖級。
想當年,自己也是獲得「盜聖」、「劍聖」美譽的人啊,可惜現在得從頭做起。
至於最後1個天賦點的使用,彼得打開係統天賦庫,白,綠,藍,紫,金,七彩六個階位詞條。
但目前自己才2級,隻有眾多白色天賦詞條可以點亮,一番斟酌後選擇了一個快速增強實戰能力的白色詞條「靈巧之手」。
靈巧之手(白色天賦。你能靈活揮舞武器,就像從小到大都在練習。使用沉重武器時也能降低使用門檻。)
彼得握住劍柄,一種熟悉感油然而生。熟悉自己的兵器,才能更好的使用,沒毛病!
不過,這「靈巧之手」隻能增強武器手感嗎?能不能幹點別的?
咳咳,我的意思是說......
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乾點兒正事!
彼得收回思緒,重新審視自己加點後的人物麵板
姓名:彼得
等級:lv2(100/200)
身高:182厘米
體重:82公斤
生命:20/100(頭部重創)
能量:65/100(每天-29點)
營養:45/145(每天-29點)
耐力:210/210(每秒+13點)
負重:60/280(磅)
財富:6格羅申4芬尼5赫勒
主屬性:力量18、敏捷14、活力13、智力10、魅力12
次屬性:爆發10、防禦10、閃避10、口才10、視野10。
技能:劍術lv5、拳腳lv5、投擲lv6、生存lv5、飲酒lv2、馴獸lv1、學術lv1
天賦:勤奮青年(白色天賦。你從小和沉重的搬運工作為伴,並在其中得到了滿足感,當你搬運屍體、麻袋、貨物時負重計算減半,不消耗額外耐力。每提升1點力量提升10磅負重。)
靈巧之手(白色天賦。你能靈活揮舞武器,就像從小到大都在練習。使用沉重武器時也能降低使用門檻。)
剩餘點數:屬性點0,技能點0,天賦點0.
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其他都好,就是升級不能加血有點難搞。
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