雖然靈活,但重心偏高,在不平坦的地形上容易失衡,體型最好設計得要小一點方便隱藏,也便於節約材料。
艾倫的思緒飄回了前世,那些在虛擬戰場上陪伴了他無數個日夜的兵種和模型,一個個浮現在腦海。最終,一個蜘蛛般的機械造物定格在他的思維中。
《紅色警戒》中的恐怖機器人。
它的設計理念與「城區肅正」這個主題堪稱絕配。
多足結構提供了無與倫比的地形適應性,無論是攀爬牆壁還是穿越廢墟都遊刃有餘。小巧的體型便於隱藏,而其迅猛的撲殺能力,正是城市巷戰所需要的。
「DSeek,以此為原型,建立初始模型。」
【初始模型蛛型戰鬥魔像」建立中————】
【結構:節肢底盤,低重心,高穩定性。】
【武器係統:多個高出力穿刺步足。】
一個三維模型在艾倫的意識中旋轉,很快,DSeek就給出了提示。
【純近戰配置不符合低附帶損傷」要求,與目標發生近距離搏鬥,極易引發目標失控或環境破壞,此外近戰時還會增加戰損風險】
艾倫也想到了這一點。
恐怖機器人的攻擊方式是撲到載具上進行拆解,太過於靠近敵方了。
低附帶損傷的核心,是遠距離、一擊斃命。
他的目光落在了自己之前設計的「裁決」狙擊槍上,那個成本太高,但其核心設計理念可以借鑑。
「方案修正」。艾倫的思維加速運轉,「保留蜘蛛型底盤作為移動平台。武器係統更換為模塊化設計。主武器:小型化、低成本的狙擊模塊,追求單點貫穿,而非爆炸傷害。」
請訪問ᴏᴏᴘ.ᴛᴡ獲取最快的章節更新
【正在進行模型重構————】
【狙擊武器的後坐力將對輕量化蜘蛛底盤造成嚴重穩定性挑戰。開火瞬間大概率導致翻覆。】
「增加一個部署模式。」艾倫立刻給出了解決方案,「常規移動時,狙擊模塊收納於背部。進入攻擊狀態後,六條節肢末端伸出地釘,牢牢固定於地麵,形成一個穩定的射擊平台,同時,底盤可進行調整轉向,進行精密瞄準。」
】————算演在正,行可案方【
】。擊打確精離距遠於用適,活激統係器武,麵地於定固開展體機,下式模擊狙,擊攻蔽隱與動移於用適,製抑動波力魔,低降度高,縮收體機,下式模伏潛。換切式模雙」擊狙/擊撲伏潛增新【
。晰清越來越路思的倫艾
。標目除清準精外米百數在台炮的默靜座一為化,身自開展後然,點擊狙的佳最到找,行穿地息聲無悄中墟廢在樣一蛛蜘像能它,手獵靈幽的下境環市城個一是將,體裝構具這
。裡影陰在失消,槍擊狙起收再,後務任成完
。擊攻與擋格於用,刃利的硬堅加更裝加上肢節對兩前在要需還,景場戰近的發突對應了為
】畢完新更型模【
。前麵倫艾在現呈圖計設體裝構的新全個一
。芒光的險危著爍閃,起抬緩緩塊模擊狙的部背,上牆入插般子釘同如腿長條六,械機戮殺的感美命致了滿充具一是則時開展,瘩疙鐵團一像時縮收它