備晚餐。
還有可愛的孫子和孫女。
當他接到麥克的電話,還以為他是想告訴自己方案做好了。
沒想到...
「哈哈哈,原來他們和我們的想法一樣啊。」馬克·倫道夫聽完後並沒有生氣。
奈飛和袁華以及牽牛星還處於合作的蜜月期。
隻不過是想讓袁華給奈飛頂住來自院線聯盟的壓力罷了。
沒想到對方反應夠快,簡直就是對馬克·倫道夫說:還是奈飛的身板硬,他們小導演和獨立製片廠承受不了得罪院線聯盟的壓力。
馬克·倫道夫想到更多,這樣下來,奈飛在合作中就能掌握更多主動權,和逼迫袁華和牽牛星讓利。
如果要奈飛頂住壓力,那就要向我們妥協。
「麥克,我們奈飛就大大方方向外界展示《網絡謎蹤》的成績,我們需要打破傳統的供應鏈,就像我們在電視劇上的工作一樣,吸引更多傳統電影製片廠為我們提供優質內容吧。」
雖然有些早,但不是不能做。
反正奈飛就是要顛覆傳統的影視發行渠道。
再說,即便奈飛大肆宣揚,冒著得罪傳統院線聯盟和奈飛合作的製片廠估計不會有。
更多是想要賺錢的獨立製片廠,那也足夠了。
奈飛這波千金買馬骨算是收到成效。
接下來幾天。
奈飛公開《網絡謎蹤》的數據,確實引起了軒然大波。
因為電影題材非常適合線上的原因,根據奈飛公開的數據,《網絡謎蹤》上線三日數據所帶來的收益,可以媲美在2000間以上影院放映的數據。
按照傳統的院線電影票房預估,如果沒有大幅度的下滑趨勢,《網絡謎蹤》的北美票房落點會在9000萬美元左右,全球票房1億5000萬左右。
如果在院線上映,外人不知道電影製作虛高的成本。
牽牛星財務報表製作成本3000萬美元,實際成本不超過500萬。
當然按實際算,《網絡謎蹤》肯定要虧本。
畢竟袁華和牽牛星就拿了個人報酬+拍攝成本合共1億3000萬美元。
不過線上發行,少了很大一部分電影拷貝的支出,以及院線的分成。
奈飛沒賺什麼錢,但是他們成功用電影拉來更多新用戶。
隻要購買了奈飛的服務,就有機會留下用戶長線運營。
所以合作真不虧。
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