第12章:係統的隱藏規則:連續擊殺獎勵。

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枝仔細偽裝。他啃著乾糧,就著水壺裡冰冷的山泉水咽下。白天一場激烈的戰鬥過後,身體的疲憊如同潮水般湧來,但精神卻因為對係統規則的進一步認知而處於一種奇特的亢奮狀態。

他復盤著今天的戰鬥。三次有效觸發連殺,一次失敗。總共獲得了超過400點積分,其中包括近200點的連殺額外獎勵。這效率,遠高於之前零散的獵殺。

“製高點的選擇……射擊節奏的控製……優先目標的判定……以及,撤退路線的規劃……”他喃喃自語,像一塊海綿一樣吸收著每一次成功與失敗的經驗教訓。係統提供了規則和獎勵,但如何利用好這些,依然依賴於他自身的技藝、智慧和意誌。

他撫摸著步槍冰冷的槍身,眼神逐漸變得銳利而深邃。這“連續擊殺獎勵”的隱藏規則,彷彿為他打開了一扇新的窗戶,讓他看到了另一種戰鬥的可能性。它不再僅僅是生存和消滅,更像是一門需要精心鑽研和極緻運用的殘酷藝術。

他需要更精準的槍法,確保每一顆子彈都發揮最大效用,最好是爆頭。

他需要更快的射速,無論是通過提升自身操作速度,還是未來或許能獲得半自動甚至全自動武器。

他需要更隱蔽的移動和更狡猾的戰術,將自己融入環境,在敵人最意想不到的時刻和地點,發動雷霆般的連續打擊。

他需要更強的體魄和意誌,來承受高烈度連續戰鬥帶來的消耗,以及那隨之而來的、冰冷刺骨的殺戮後遺症。

前路漫漫,強敵環伺。但這隱藏的規則,如同黑暗中的一縷微光,指引著他走向一條更危險、但也可能更強大的道路。為了活下去,為了消滅更多的敵人,他必須掌握這門藝術,將這“連續擊殺”的獎勵,變成懸掛在日軍頭頂的、一柄更加鋒利和緻命的達摩克利斯之劍。

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