第261章 深海恐懼:Abyss登場
洛杉磯,WAG總部,頂層會議室。
同一張長桌。上一次坐在這裡的九個人,麵前擺著一百二十三億美金的項目計劃和一瓶沒開的香檳。
今天桌上沒有香檳。
大衛坐在主位。西裝沒係扣,領帶歪在一邊。麵前的咖啡沒動過,涼了上麵漂著一層油膜。他盯著投影屏幕上的數字,沒說話。
屏幕上就一行字—《神域》當前狀態:凍結。
會議室裡沒人說話。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 書庫多,任你選 】
空調出風口在頭頂嗡嗡響。
EA的理察坐在左手邊,手指轉著那支鋼筆,轉了兩圈,停了。索尼的吉姆靠在椅背上,銀髮還是一絲不苟,但他沒看屏幕,在看窗外。育碧、R星、動視、卡普空、SE、
CDPR,六家的話事人依次排開,沒人翻麵前的文件夾。
沉默持續了大概兩分鐘。
大衛開口了,聲音很平:「測試服的數據你們看了。NPC邏輯衝突,伺服器承載崩盤,AI情感曲線在並發場景下的表現——失控。」
他把咖啡端起來喝了一口。涼的。苦的。
「不是我喊停。是測試數據逼我停。」
理察把鋼筆擱在桌上。聲音不大,但每個人都聽得清楚。
「不怪你。那個方向本身就有問題。」
大衛抬起頭看他。
理察沒看他。理察在看自己的手指,語氣像是在自言自語。「我們一直在追陸達的尾巴。他們做像素種地,我們也做。他們做史詩團隊協作,我們也做。追了一年,追上了嗎?」
沒人回答。
「追不上。」他自己答了。「因為那不是我們的地盤。」
他站起來,走到投影屏幕前。動作不快,但每一步都很穩。他按了下遙控器,屏幕上的《神域》數據報告消失了,換成了一張新的PPT。
黑底。正中間一個詞:Abyss。
「《神域》是航母。」理察轉過身,看著所有人,「一百二十億,AI引擎,開放世界,好萊塢編劇。什麼都想要,什麼都做不精。」
他敲了敲屏幕。
「航母造不出來。但我不信陸達沒有弱點。」
他頓了一下。
「他們在人最多的戰場上贏了。那我們就換個戰場。」
屏幕上彈出一段文字。引擎:虛幻引擎6定製版。核心技術:全物理水流碰撞係統,實時光線追蹤,六自由度水下動態。
遊戲類型:深海異星生存恐怖。單人。沒有NPC,沒有陣營,沒有公會,沒有社交。
「隻有一個東西。」理察說,「恐懼。」
會議室裡的氣氛變了。
剛才的死寂是被動的,是失敗後的沉默。現在不是了。有人在翻文件夾,有人往前探了探身子。
理察按了下遙控器。
實機演示。畫麵亮起來。
一片漆黑。
不是黑屏。是深海。水壓大到屏幕邊緣都泛著微弱的藍,探照燈的光隻能照出前方三米。三米之外,全是黑的。
鏡頭往前移動。水裡有東西在遊。
不是怪物。是魚。透明的,骨骼發著微弱的螢光,一條一條從鏡頭旁邊滑過去。然後探照燈的光掃過一塊岩壁。岩壁上的東西動了一下。不是岩石。是某種甲殼生物的外殼,伏在岩壁上,大概有兩人高。光掃過去,外殼上的紋路像一張人臉。
光移開了。屏幕重新陷入黑暗。
耳機裡,隻有呼吸聲。主角的呼吸聲。很慢,很沉,帶著氧氣瓶的機械回音。
然後。砰。
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一聲悶響,從耳機深處壓過來。不是怪物的叫聲,是水流的變化。是有什麼極其巨大的東西,在很遠很遠的地方,輕輕攪了一下海水。
屏幕上亮起一串聲吶波紋。主角轉過頭,探照燈掃向聲吶的方向。什麼都沒有。
不對。
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