他低頭算了一筆帳。
兩千萬對五億。
就算隻有十分之一的人願意在碎片時間裡玩這個跑酷,那也是五千萬用戶。
比馬騰全部端遊加起來的月活還多。
「等等。」方銳誌的聲音有些發緊,「陳總,您的意思是……根本不跟馬騰搶那兩千萬核心玩家?」
「搶什麼搶。」陳默把筆一扔,「那兩千萬人是他的鐵桿粉絲,你花一百億也搶不過來。
但是另外四億多從來不玩遊戲的普通人呢?
他們不是不想玩,是沒時間玩。
我要做的,就是讓他們在三分鐘之內上癮。」
趙維翰突然開口了:「可是陳總,三分鐘的遊戲,收入模型怎麼做?
端遊一個月卡就是三十塊,一個皮膚就是幾百塊。
跑酷遊戲能收什麼錢?」
「這個問題先放一放。」陳默舉起手,製止了後續的追問,「先把用戶量做到上億級別。
有了用戶,賺錢的方式我有一百種。」
趙維翰也閉上了嘴。
但那個從暴雪挖來的主策劃周濤還是忍不住舉手:「陳總,就算碎片化的概念有道理。
但這麼簡單的遊戲,玩家玩兩把就膩了。
端遊之所以能收那麼多錢,是因為它有『爆裝備』的快感、有公會社交、有排名榮譽。
一個小小的跑酷遊戲能有什麼啊?」
陳蓁蓁在旁邊聽著,也忍不住開口了:「爸,周總說得有道理。
雖然玩起來沒壓力,但跑酷太過單調,沒有端遊裡那種『爆裝備』的快感。
玩家玩兩天就膩了,怎麼願意往裡麵充錢甚至拚命肝呢?」
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