係列特殊技能,將農莊和小鎮發展為人們向往的非遺夢幻田園。
後一個結局的主要發展路線是多賺錢,購買和引入自動化技術,將種植、養殖等一係列活動發展為高度智能化的自動模式,它也可以攻略上述NPC獲得特殊技能,但是對應產物的生產也會更加智能化、自動化,後續農莊和小鎮的科技化風格會比較明顯。
二者的核心玩法,最終還是離不開四項基礎內容,種田、垂釣、養殖和烹飪。
粗粗算下來,估計楚磬還要繼續花費將近三個多月的時間製作它。
好在,有了用全息艙製作《滾滾》的經曆,楚磬的星力已經從19點提升到了20點,做起全息遊戲來更得心應手了。
還因為有了丁穀蘭這個遊戲圈內“人脈”,在音樂、音效、美術設計、配音等方麵,更容易找到更合適的老師了。
四個月後,《歸園田居》正式在官方平台上線。
有了前三款遊戲,以及《楚磬的私人空間》的鋪墊,這款遊戲一經上線,就在星網不少地方引發了熱議。
期待有,唱衰有,質疑有,迫不及待去下載也有。
[遊戲之家-其他全息遊戲區]
【主題:《歸園田居》相關,終於上架了,同好速速來與我討論!】
【主題:《歸園田居》相關,有沒有一起聯機打的?遊戲體量看起來很大的樣子,一個人玩害怕玩不過來。】
【主題:《歸園田居》相關,這竟然是個買斷製遊戲,我驚呆了。】
【主題:《歸園田居》相關,售價198的休閒遊戲,你會買嗎?】
選一個質疑的帖子點進去,當中的內容也都大同小異。
要麼覺得休閒遊戲賣這麼貴太離譜,要麼覺得休閒遊戲竟然做成一口價買斷製離譜。
一句話概括:一個休閒遊戲,免費玩偶爾付費還行,一次性付費還付那麼高,才不乾!
這種論調出來以後,有不少人反駁他們。說這話的,都是拿《神奇餐館》的流水說話的,證據十足。
但被反駁的人也振振有詞,說你們舉的例子沒道理,哪怕流水高,也不能抹殺《神奇餐館》沒有消費門檻的事實,如果想的話,可以一直免費玩到關服。
反駁者見狀,則拿出日活躍人數和付費比率以及平均消費來做為反駁話術。
總之公說公有理,婆說婆有理,一時間也分不出究竟是誰對誰錯。
但不管怎麼說,遊戲討論度的確是空前的。
這一點,在萬遊直播網上體現的最明顯。
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這回,楚磬的新遊戲《歸園田居》,可不隻是小主播和新人的流量密碼了。
有固定受眾的中層乃至中高層主播,都蠢蠢欲動,開了《歸園田居》的直播或者直播預告。
賽裡奧爾也是當中的一員。
他是萬遊網的老牌主播了,直播風格屬於穩中帶皮那種,但因為不愛追逐熱點,這兩年逐漸從頭部主播那個圈子掉隊了,穩在中高層的樣子。
他的直播內容往往局限在常青樹大熱遊戲《榮耀戰爭》那幾款,或者風評口碑極佳的遊戲,很少更換直播內容。
賽裡奧爾掛出了要直播《歸園田居》的預告時,引發了不小的震動。
——啊??
——賽裡奧爾,哥,我的親哥,你怎麼也播這個了啊?
——沒什麼意見,隻是震驚於這遊戲竟然這麼舍得下本,整個網站都淪陷了吧,這得砸多少營銷錢啊。
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