領地連結、協同作戰。
隻有同盟可攻占城池、州府、洛陽。
同盟等級:解鎖加成、官職。
滿級為50,人員上限380,盟內可分團,團的人數上限為五十。
每升一級提升5名人員上限,每十級提升十名人員上限。
同盟玩法:
官職:盟主、副盟、指揮官、外交、土管等。
可宣戰、集結部隊、破城、占府。
外交:合縱連橫、停戰、背刺、輿論戰、檄文對抗等。
淪陷與解救:可淪陷敵對玩家、同盟可解救。
盟主一旦淪陷,全盟淪陷。
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賽季製核心規則:
1賽季周期:
每賽季2-3個月,賽季結束重置地圖,領地、城建、部隊、戰法經驗,保留武將、戰法、玉符核心資產。
賽季劇本。
常規賽季又被叫為S賽季。
分為:
S1賽季、S2賽季、S3賽季。
之後進入備戰區整合,選擇劇本進入征服賽季。
征服賽季有許多特色劇本:
群雄逐鹿、群雄討董、八陣圖、鐵城劇本等等。
每個劇本都有不同的玩法,規則等。
結算與獎勵:
勝負依據:占領洛陽、州府數量。
有:征服盟、割據盟、亂世盟之分。
占領洛陽的盟為征服盟,占領州府的為割據盟,亂世盟就是什麼都沒占領。
獎勵:玉符、材料、卡包抽獎機會等。
征服盟獎勵最好,其次割據、亂世最差。
戰鬥與戰術機製:
實時戰報:無自動戰鬥,全手動決策。
作戰方式:駐守、掃蕩、攻城,出擊。
戰損與療傷:重傷需要療傷十分鐘。
攻城機製:先破守軍,拆城防,占領城池,同盟全體獲得城池資源加成。
核心成長流程:
1:開荒期:選擇出生州,升級主城,開低級地,補資源,造要塞外出發育。
2:發育期:練武將、升兵營、擴張領地、入同盟。
3:爭霸期:打城池、州戰、占資源州、破關入司隸、圍攻洛陽,入主中原。
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