註:這裡寫的2017的設定,寶物、士氣、內政玩法、夜戰模式等,等我正文寫到了會進行單獨補充。
簡單介紹一下這款遊戲,也是為了給沒玩過的讀者看,老玩家可劃走。
遊戲:率土之濱。
網易出品,2015年,10月22日,11:00,全平台公測開服。
世界觀與核心定位:
以東漢末年三國亂世為背景,225萬格超大無縫沙盤模式,全服玩家同台爭霸,主打賽季製地緣戰略,靠謀略、同盟外交、地緣博弈。
目標:攻占洛陽。
遊戲進程:大部分時間都是一天開一區,特殊情況有同時開兩區,也有下午開一區,下午開一區的情況,豹子區、整百區就有可能會,再就是官方舉辦的一些活動也會。
S賽季的地圖與地理規則:
十三州格局:外圍出生州:
冀、青、徐、楊、荊、益、涼、並、幽(這九州玩家一出來就可以選擇落地)。
雍州、兗州、豫州為資源州(玩家需要攻占七級關卡才可進入)
核心:司隸,洛陽所在州。
需要先進入資源州,再攻占九級關卡方可進入。
地形影響:山川、河流、關卡等會阻隔行軍。
土地分為:木材、糧食、鐵礦、石頭。
等級:1-9級,等級越高資源越多,守軍越強,是發育與戰略根基。
五級地是道分水嶺,五級之下基本無用。
同行規則:需要連地行軍,或者藉助同盟飛地行軍。
簡單來說:隊伍在第一個格子,想要去到第三個格子,就要連接第二個格子才可以通行,或者格子三旁邊有同盟玩家的領地,那可以直接飛過去。
主城建造:
主城:初始據地,升級解鎖功能,提升統帥。
兵營:可以提升兵力上限,滿級為20級。
1-10,每升一級可以提供200兵力上限。
10-20,每升一級,可以提供300。
募兵所:提升武將徵兵速度。
校場:可配置主城的部隊數量,滿級為五。
一級配置一隊,兩級配置兩隊,以此類推。
要塞:分為自建和野外要塞。
自建要塞:需要五枚政令和部分資源,建造時間:4個半小時(常規)。
滿級為五,一級可配置一隊,以此類推。
野外要塞:消滅守軍和耐久即可占領,可以容納五隊。
武將戰法體係:
率土之濱的武將都以卡牌形式供玩家使用。
陣營:魏、蜀、吳、群、漢。
稀有度:稀有度用星星數來表示,分為一星、二星、三星、四星、五星。
星星數越多,稀有度越高,稀有度高的卡牌,升級的屬性成長更高,初始戰法越強。
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三星將為綠色、四星將為藍色、五星將為紫色。(1-2黯淡無光)
一到三星基本無用,四星裡麵也有神將,五星裡麵也有廢物,主要看武將的自帶戰法。
同陣營、同兵種可以觸發陣營加成,兵種加成。
三大兵種:步兵、弓兵、騎兵。
克製鏈:騎克步、步克弓、弓克騎。
進階:禁衛、死士等特殊兵種,帶專屬特性。
(從S2賽季開始才有轉換兵種玩法)
戰法配置:
每名武將:1個自帶戰法+2個可裝配戰法。
5級解鎖第二個,20級覺醒後解鎖第三個。
戰法類型:主動、被動、指揮、追擊。
被動和指揮都是百分百發動。
主動和追擊都有發動機率。
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:則規濟經與源資
。食糧、礦鐵、頭石、材木:源資礎基
。田屯、成加池城、建城、量產地領:取獲規常
。)鎖解2S法玩軍浪流(奪掠軍浪流:規常非
。等事軍、塞要造、法戰究研、築建級升、兵徵:耗消
。突衝緣地起引會就,戰作盟同者或張擴須必,限有源資,限有地土:竭枯源資
:係體交社與盟同
:用作心核盟同:1
享共、野視享共