方休做了一個夢。
一個十分古怪的夢。
夢裡,他被暴風雪吹得掉下了一座懸崖,沒想到懸崖下是一片熔漿池,掉入熔漿後,熔漿很熱,熱得他口乾舌燥,皮膚開裂,活生生被烤成了一具乾屍,最後,眼睜睜地看著自己被熔漿吞沒,然後熔漿流入了口中,將他的喉嚨直接燒成焦炭,又包裹住了他的整個頭顱,讓他痛苦地無法呼吸...
「呼!!」
方休猛然一個彈跳坐起,口中大口大口的呼氣,以緩解那快要窒息的恐懼。
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痛!
重新呼吸到空氣的方休,在緩過氣後,隨之而來的就是頭上傳來的那股像是要裂開的劇痛。
伴隨著劇痛的還有一種恍惚感,恍惚間他感覺自己的頭顱像是被人在不斷地打氣進入一樣,在伴隨著像是被鋸子切開腦子的劇痛感時,又有種腦子快要脹到爆炸的痛感。
兩種感覺明明十分矛盾,但卻又詭異得同時存在。
方休小心地托著自己的額頭,過了好一會兒,這才勉強習慣了這種痛覺。
但奇怪的是,雖然這些痛感都十分令人難受,但方休卻覺得這些感覺總是差了一些什麼。
這些痛覺都恰恰好處於他的忍耐極限,使得他的感官既因為痛感而變得敏銳,又不會因為痛感而影響到他的思維和動作。
簡直像是卡了身體BUG一樣!
而此時勉強清醒過來的方休,也明白自己總算是從鬼門關裡拐回來了。
看著眼前那不知道什麼時候滾出來的一截木炭,木炭上還泛著紅光,顯然還在燃燒。
方休摸了摸自己的喉嚨。
一股刺痛感傳來,應該是燙傷了。
他現在知道夢裡熔漿灌入喉嚨的真實感是怎麼來的了。
而看著火苗微弱的火堆,方休又有點慶幸自己被這木炭給「叫醒」了。
他可是知道自己之前的狀態到底有多極限,說是瀕死也不為過,這一覺睡下去,睡死都有可能,就算沒睡死,這火堆一旦滅了,自己再想燃起來更是千難萬難,更別提他甚至有可能根本醒不來,很有可能就這樣在冰冷中消逝在漫漫長夜之中。
這麼一想,自己還真是命大啊!
方休苦中作樂的感慨了一句,隨後打開自己的人物解析麵板。
【體能:5%/70%】
【精神:45%】
【特性:不屈(金)】
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【狀態:虛弱、力竭、瀕死、營養不良、生命透支、精神失常】
特性??
什麼時候出現的?
而且,【不屈】不是我之前出現過的狀態嗎?怎麼變特性了?
方休看了下【不屈】那完全大變樣的描述,不一會兒,就大概琢磨明白了。
這個特性,應該是自己的某個狀態變為了類似被動技能或者說是常駐狀態後,才出現的新功能。
之前自己的【不屈】隻是一個狀態,而且,這個狀態就隻有豁免破限造成的負麵狀態,屏蔽負麵感官的功能,而現在變為特性後,【不屈】不僅保留了之前的功能,還有了三次消耗精神力,透支生命來繼續爆發的能力,可謂是強的一批!
不過,也有一個不一樣的地方。
原本的狀態【不屈】還有鎖定精神值不再下降的功能,但現在變為常駐後,這個功能就消失了。
不過也是。
如果常駐狀態還能鎖定精神值
這麼說的話,之前......
方休隱約回想起了自己之前在躲避暴風雪的時候,在那期間自己也數次爆發過「雞血」讓自己最後逃出生天。
那時候自己顧不上,但現在想想,自己好像就是因為這幾次的雞血爆發才有了最後生存下來的力量。
很明顯,那就是自己在破限狀態下,觸發了透支效果。
不,不對!
方休皺起了眉頭。
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