卡普空總部。
市場部經理田園秀子看著網上對於《暖雪》的瘋狂貶低和不看好,肥嘟嘟的臉蛋氣得通紅。
解書荒,.超靠譜
八嘎!無路賽!
水軍!絕對是大大滴水軍!
她剛安排媒體開始做歐美地區的預熱宣發,網上就是鋪天蓋地的針對惡評!
與此同時,EIDOS那邊隻放出了幾張概念圖就是就收穫了好評如潮。
背後是誰在惡意抹黑,已經十分清楚啦!
兩家知名遊戲廠商的商業競爭,她一個小小的市場部經理可拿不定主意。
所以在察覺到EIDOS在背後搞得小動作以後,秀子馬上一個電話打到了市場總監中村健一那裡。
隻是當她把事情的來龍去脈,憤憤不平地講述清楚以後。
在外出差的中村健一反而是沉默了許久。
正當秀子擔心,這位六十歲高齡的老人會不會被氣得不能自理時。
中村健一的聲音傳來。
不是單純的詢問,而是帶著一絲詫異。
「你是說,他們下個月就能發行一款同類型的遊戲?」
「是的,他們將發行時間定在了下個月的12月11號。」
秀子如實匯報,說完以後中村健一那邊又沉默了。
不知道是不是她聽錯了,她居然聽到中村部長咂嘴的聲音。
難道因為EIDOS是本土作戰,所以以至於他卡普空都拿這種破皮無賴沒有辦法?!
秀子心裡暗感不妙。
《暖雪》歐美市場的宣發事宜,一直是交給她來負責。
如果到時候因為EIDOS的影響,導致遊戲銷量不好,她今年的業績,肯定會受到很大的衝擊。
到時候還能不能保住這個位置都不一定。
霓虹大廠可不講什麼情麵,公司商業戰略造成了投資損失,那就一定得有一個背鍋的人。
隻要不是產品質量問題,最後挨打的大概率就是市場部!
想到這兒,秀子急忙爭取道:「部長,按照我的建議,不如我們直接聯繫開發商,證明遊戲玩法的原創性,再......」
話還沒說完,電話那頭中村健一就說道:
「放出小道消息就說我們要提前在歐美地區發售PC端暖雪,其他的不用管,遊戲實際發售日期不變。」
秀子的聲音錯愕地一頓,馬上不甘道:「可部長,那樣我們損失會很大的。」
相比起龐大的主機市場,歐美乃至霓虹這些主流單機遊戲地區裡,PC玩家本就少得可憐。
同類型的小遊戲,一旦第一款問世,第二款再想跟風,基本就註定了是賠錢的買賣。
畢竟玩家對同一類型的遊戲有閾值,不可能玩兩款玩法設計都差不多的遊戲。
況且《暖雪》,秀子也體驗過。
她個人雖然非常喜歡裡麵的華國元素,但也清楚歐美那邊大概率不太能理解這種文化底蘊。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
相比起EIDOS所做的本土化,暖雪本身就已經處於劣勢了。
如果放棄輿論陣地,那銷量隻會更加的悽慘!
失去了搶占先機的優勢,到時候等移植結束。
被視為跟風的《暖雪》在主機市場銷量大概率會直接腰斬。
能不能收回預付款都不好說。
她才二十歲,她就想進步她有什麼罪!
「秀子,你覺得他們真能一個月時間開發出一款同類型的遊戲?」
中村健一無奈地笑聲傳來,秀子不明就裡地回覆:
「部長,恕我冒昧,我清楚這是不可能的,他們很有可能是拆解了暖雪的原始碼和架構數值,才能趕在我們之前發售。」
「目的恐怕也是想先行搶奪PC市場口碑,後續好反哺帶動主機市場的銷量。」
怎麼說也是卡普空總部的市場部經理,秀子一眼就能看出EIDOS的操作。
畢竟類似的事,在他們大廠之間早就屢見不鮮了。
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