「安德魯,回來,守護它!」蓋文將犬魔召喚了回來,同時將已經得到驗證的殺戮之力注入到犬魔的身體中。
一點不多,一點不少,正好十九點,犬魔現在的生命骰數。
自從達到自身種族上限後,犬魔的成長就近乎停滯,哪怕想走類人生物的職業體係,獲得職業等級經驗的速度較之常人要慢,需要花費的職業等級經驗也更多。
提升一級所需要的經驗,與一名二十四、五級的傳奇類人生物差不多。
這充分說明了,兩者的不融洽性。
同樣為犬魔開啟了殺戮賜福的能力,隻是屬性上,明顯與殺戮骷髏兵的存在著差異。
沒有提供額外的屬性加成。
很顯然,這是因為骷髏兵的素質太低,殺戮之力太強造成的差補。
犬魔本身就處於巔峰狀態,殺戮之力無法再給他的身體帶來額外好處。
但是額外殺傷和吸血或者經驗值提升,則是變成了十九點,這個顯然與灌注進他身體中的殺戮之力有關,承載的殺戮之力越多,獲得能力也就越強大,反之亦然。
若是殺戮骷髏兵後期實力提升了,蓋文可以在他的身體中灌注更多的殺戮之力。
不對,應該不需要額外灌注,它會隨著殺戮骷髏兵的等級提升而提升。
因為殺戮骷髏兵在殺戮的過程中,會源源不斷的產生殺戮之力,大部分貢獻給了蓋文,還有一小部份截留下來,強化自身了。
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這是殺戮之力的特性,是其他神力沒有的。
饒是如此,依舊讓犬魔興奮的狂吼一聲,周身血紅色光芒湧動,速度全開,直接向著骷髏兵最多的地方衝了過去。
那種情形就像是一輛輕型坦克採取了重型坦克的作戰方式。
可偏偏起到了奇效,犬魔竟然在骷髏兵堆中,硬生生的衝出了數十米,沿途的骷髏兵全部被撞飛,不少靈魂之火當場就被撞熄滅了。
哪怕單個骷髏兵提供的殺戮之力和經驗值相當有限,但是架不住數量多,大量的殺戮之力向著蓋文與犬魔身上鑽。
這不是殺戮之力的力量,而是犬魔體型與力量對那些骷髏兵的碾壓。
這種力量的提升,在殺戮骷髏兵這種比較單薄的低級士兵身上,相對更明顯。
犬魔一轉頭,又衝了回來,撞飛了無數骷髏兵,全身的毛髮飛揚,周身纏繞著濃鬱紅光,興奮大吼道:「吼……主人,我喜歡這種感覺……哈哈……好久沒有這麼酣暢淋漓的殺戮了……就是這種力量,隻要持續不斷的擁有這種力量,我感覺同樣能突破等級枷鎖,進階為更強大的存在……」
犬魔的原生位麵為修羅位麵,那裡的主基調就是戰爭,就是殺戮,就是吞噬。
與殺戮之力當真是再配不過。
「這點力量就讓你興奮成這樣?好東西還在後麵呢!再試試這個。」蓋文又在犬魔的身上摸了一把,另一種神性神力灌注到它身體中。
道路賜福(特異能力)——你獲得了道路神力的賜福,你的敏捷+2。
若是在普通道路上,你的基礎移動速度提升19%(此提升與你身體中道路神力數量有關,每點提升百分之一)。
若是在有道路神像神力籠罩範圍的道路上,提升效果翻倍。
若是在荒野中,提升效果減半。
其他神力能賜福,道路神力自然也能。
同一個生物能夠承載的神恩賜福並不止一種,隻要兩種神力性質不重複、不衝突即可,比如幸運與厄運賜福,就隻能二選其一,否則兩種力量會相互抵消的。
開啟的能力,情理之中,意料之外。
蓋文知道肯定會與道路和速度有關,卻沒有想到關聯性如此的強,這可是百分比的提升基礎移動速度。
這意味著自身基礎移動速度越快,提升的數量越多。
犬魔基礎移動速度是十公裡/小時左右(慢走),現在直接變成十一點九公裡,在有蓋文道路神像的道路上,則達到十三點八,狂奔起來,直接超七十公裡/小時。
不過對犬魔意義最大的,卻赫然是那兩點敏捷強化。
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