靈魂池領地。
骸骨池赫然開啟了類似於維澤梅莊園相同的屬性,它的官方學名叫靈魂池,就是用來容納轉化靈魂用的。
這些骷髏兵和骷髏戰馬並不是憑空製造出來的,它們每出現一名便代表著物質位麵一個混亂邪惡生靈的殞落,這些骷髏兵與骸骨戰馬就是它們靈魂在無底深淵的迴響。
至於戰馬怎麼會是混亂邪惡的。
原因就很多了,有可能是獻祭轉化,也有可能是感染瘟疫而死,或者因為魔法陷入狂亂,或者追隨的主人是混亂邪惡的,曾經間接造成了無數殺戮。
這屬於多元宇宙運行的學術問題,就算是蓋文也是一知半解,目前不是研究這個的時候,他的注意力主要還是在靈魂池的能力開發上。
他總感覺注入了殺戮神力後,靈魂池的力量變弱了,先前他清理這裡的時候,雖然沒具體統計,總兵力絕對不止一萬。
而且這個招募速度也實在太緩慢了一點,一天隻能夠招募144名骷髏兵或者骷髏戰馬,一萬名額招滿得整整七十天。
哪裡有他用殺戮神力爽,轉化一名骷髏兵或者骷髏戰馬,不過是分分鐘的事情,但是要受限於自己擁有的神力。
兩者隻能說是各有優劣,相輔相成。
鑑於這是從骨之平原上巧取豪奪來的,力量必然存在著轉換,效果差點似乎理所當然。
蓋文毫不遲疑的往靈魂池中又注入了一點殺戮神性。
靈魂池無論是籠罩麵積,還是總兵力都出現了變化。
前者的直徑暴增了五公裡,後者則是增加了一萬。
不要小看了五公裡,這可是直徑,換算成麵積,等於是暴增了四倍,從十九平方公裡,達到了將近八十平方公裡。
若是後麵都是這個增長法,那就有的玩了。
那名骸骨領主的靈魂池好像距離這裡並不是很遠,若是將其併入自己靈魂池的籠罩範圍內,是不是可以直接調集骷髏騎兵大軍,將其衝下來。
蓋文不再猶豫,再往裡麵注入了一點殺戮神性。
果不其然,依舊是直徑擴大五公裡,最高召喚上限增加一萬。
這是意料之外,情理之中的。
神性這種東西累加在一起,並不僅僅是量的積累,還會引發質變。
這一點會在十點神性的時候達到巔峰,它們會相互組合、相互壓縮,然後神格便誕生了,前提是有智慧生物選擇與其融合。
若是將其存儲在維澤梅莊園或者龍橡母樹中,它們將會單純的以神性神力的方式累加存在。
因為神格是神性與靈魂的融合。
反過來說也可以,神格是靈魂的神性化,半神則是肉體的神性化,兩者合二為一,便是一名真神的誕生。
蓋文不再猶豫,開始瘋狂催動殺戮神性,源源不斷的向靈魂池中灌注。
四點!
五點!
……
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隨著靈魂池籠罩麵積的瘋狂擴張,蓋文的靈魂意識再次進入了灰白色的意識海中。
與上一次不一樣,他不再單純是這裡的訪客,而是不折不扣的操縱者。
他的靈魂意識瞬間融入到了整個意識海中,隨著他的擴張而一起擴張。
這種情形他再熟悉不過,這分明就是迷斯諾埃爾統治之塔的靈魂感知放大功效。
與迷斯諾埃爾的統治之塔的空中俯視不同的是,靈魂池放大後,感知到的更為抽象,而且是以地底網絡的形式。
在這裡,所有的一切都被抽離了,隻剩下靈魂的形式。
那些靈魂之火閃爍著淡紅光的,便是被自己灌注了殺戮神力的,同樣也是紅光越濃鬱,代表自己灌注的殺戮神力越強。
剩下的靈魂之火的顏色則不完全居一,既有偏向綠色的,也有偏向灰白的,它們具體代表什麼意思,蓋文還沒有搞清楚,大概率是代表著亡靈種類不同。
即便是不用龍視,蓋文也能輕易分辨出這些靈魂的強弱,看濃度、看大小便可以了。
靈魂之火越旺盛,說明他越強大,反之亦然。
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