所能比擬的。
骷髏牛頭人池。
結合骸骨領主先前給出來的信息,蓋文基本可以確定對方就是另一名骸骨領主盤踞的靈魂池了,盛產骷髏牛頭人。
那裡已經進入了自己的地盤,那麼剩下的事情就好辦了,隻能到自己的兵力滿員後,就直接將其衝下來。
骷髏騎兵池中,已經被蓋文注入了七點殺戮神力,滿編七萬,哪怕骷髏騎兵比較特殊,會占據兩個名額,那也有三萬五。
三萬五骷髏騎兵,不敢說遇神殺神,遇佛殺佛,橫掃周邊無敵手,還是沒有問題的。
靈魂池的籠罩範圍早超過迷斯諾埃爾的統治之塔,但是這裡的一切太過單調,造成了功能和景色都相對單一。
蓋文能夠玩的花樣也就相對較少。
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有統治之塔珠玉在前,蓋文已經喪失了第一次接觸這種物品的興奮感,不會流連忘返。
在確定沒有更多收穫後,他便將自己的靈魂意識抽回了現實中。
灌注完大量殺戮之力的靈魂池,明顯與原先不太一樣。
蓋文原本是站在靈魂池旁邊的,現在已經置身在了中間位置,他能夠清晰的感受到它的蠕動。
先前已經說過了,靈魂池並不是真正的有水,而是看起來像水的靈魂能量。
所以,它是能承重的,隻是稍微差一點。
蓋文站在上麵,能夠感覺自己的腳麵以下沒入了一種濃稠的液體中。
骷髏戰馬也不過是沒過馬蹄,骷髏兵近乎不受影響。
整個骷髏騎兵池都散發著濃鬱紅光,充斥著無儘肅殺氣息,麵積也比原先足足大了七倍。
這意味著,這裡每分鐘招募出來的骷髏兵或者骷髏戰馬不再是一名,而是七名。
這是情理之中的變化。
畢竟靈魂池得到了強化,儲存兵力得到了提升,召喚速度也會跟著上來。
骷髏兵與骷髏戰馬成群結隊的從靈魂池中湧了出來,他們的身上都帶著淡淡的紅光,雖然不像殺戮賜福的骷髏兵那樣,靈魂之火都被浸染成了紅色,卻代表著靈魂池對它們的支配能力。
蓋文通過靈魂池可以調配它們,讓它們為自己而戰。
滿意的巡視了一圈後,蓋文最後將目光放在了骷髏騎兵領主的身上。
他明顯與靈魂池是捆綁在一起的,當蓋文完成對靈魂池的轉化後,他自動也成為了蓋文的屬下。
在屬性上,也明顯有了端倪。
生命力:84(生命骰:13D12)
屬性:力量16、敏捷16、體質-、智力12、感知10、魅力15
主領兵騎髏骷、福賜戮殺、疫免、質特物生死不:力能異特
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