江海一咬牙,賭了,
沒辦法,不是他想賭,而是不得不賭。
賭一下,還有一線生機,不然死定!
他眼神一厲,將《領域》的距離回收,僅籠罩著離自己最近的一隻“魘”,
突然全力踩踏河底的岩石,強大的反作用力,
將他整個人像火箭一樣從法則河流底部衝了出來,脫離水麵來到了半空,
在這過程中,儘管他有《領域》壓製傷害,但在無數種法則的混合作用下,
依然被打得渾身是傷,生命值猶如泄閘的洪水,一瀉千裡,
到了半空中,隻剩下不到2萬生命值了。
不到2秒的時間內,生命值差不多掉了一半。
但在他的《領域》挾裹下,一隻“魘”也被帶到了半空,
付出這麼大代價,好不容易創造出一次攻擊的機會,
他擔心出現物理攻擊免疫之類的幺蛾子,江海直接動用了最強的元素攻擊,
他不相信“魘”這種東西,能免疫火元素的法則傷害。
《熾炎箭》
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“叮,擊殺魘,獲得經驗值1872。”
果然,《熾炎箭》不僅有效,對“魘”居然造成了雙倍傷害,僅一箭就完成了擊殺。
剛完成擊殺,江海就重新落入法則河流中,
他繼續用《領域》壓製法則,同時觀察自己的落點,
還好和剛才的位置相差並不大。
但這並不意味著他可以沿著前麵的道路繼續走。
法則河流的前進道路並非直線,雖然現在的落點和剛才的位置看起來隻差一步,
但前進的道路完全不同,需要重新從法則河流的各種法則空隙中去尋找。
江海剛才冒險躍出水麵,用《領域》挾裹“魘”到水麵擊殺看起來容易,
但有2個不可控的風險,
其一是上升過程中,他必須硬扛所有法則造成的傷害,
雖然有他有《領域》可以削弱一部分傷害,但絕大部分傷害還是要扛的,
這不同於在法則河流中,在河流中,他是在尋找法則和法則之間的空隙前進,
即使麵對,短時間也隻要承受一種法則的傷害。
但快速躍出水麵意味著他必須在短時間承受多種法則的傷害,
一旦出現諸如時間法則、因果法則、生命法則這類的高位法則,大概率承受不住。
事實上就是完善點的空間法則他也同樣承受不住,
但他在法則河流這麼長時間,沒有遇到過高位法則,這是他敢賭的重要原因。
另一個風險則是躍起後下落的地點不可控。
一旦下落地點出現偏差,重新尋找前進的道路倒是小事,
最怕的是落進法則旋渦,那就真的糟了,
要脫離法則旋渦不是做不到,而是需要大量的時間慢慢推演,
顯然,他沒有這個時間。
擊殺了最靠近自己的“魘”後,其他幾隻“魘”並沒有任何害怕的情緒,
依然爭先恐後地向他撲來。
不過在《領域》的壓製下,接近他依然需要一點時間,
那就夠了,
剛才他是不得不賭,無奈之下的選擇。
現在不同,他的2個護盾CD冷卻時間都快到了,完全有資本和對方周旋。
《水元盾》
在護盾CD冷卻完成的一瞬間,江海立刻給自己套上了護盾,
然後故技重施,這次他用《領域》挾裹了2隻“魘”。
《熾炎箭》
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《炎爆》
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《分裂箭》
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……
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