兩邊不同 辦公室逐漸熱鬨起來。……
“我們還有機會嗎?”
“感覺很難, 一款遊戲要留下玩家,重點還是要實力過硬,現在的情況……‘山水之家’這款遊戲還是推出匆忙了點,很多細節都沒有完善, 就算不是資深玩家, 也很容易發現, 更何況還有個‘山水人間’作為對手。”
“主要還是因為有‘山水人間’這個對手存在,不然我們的遊戲肯定能留下不少玩家, 這‘山水人間’真是好運啊, 遇上這麼好的遊戲團隊, 居然能在短短幾個月時間裡做出這樣的成果。”
“你玩過了?”
“……了解對手嘛。”
“不用緊張,我們又不是遊戲的核心,其實我在家也玩了玩, 實話實說確實不錯, 特別是跟我們的對比, 差距明顯。”
“那差距真不能簡單用明顯來解釋,網上好多人說,兩款遊戲的差距隔著三十個‘大道飛升’呢。”
“都是競爭對手,老板不知道什麼想法。”
“來了。”
丁成宇一出現, 整個會議室裡瞬間一片寂靜, 每個人都看著他,一直到他坐在主位。
會議室內的氛圍沉寂。
直到丁成宇抬起眼眸, 早有流程的遊戲部門才一一起來,開始彙報遊戲的情況, 包括遊戲的玩家數量,最高活躍數,流水, 以及接下來的計劃等等。
宇誠科技的遊戲很多,大型遊戲都是一款遊戲一個部門,而小遊戲是許多款一個部門,這段時間宇誠跟包羅萬象那邊的競爭,對小遊戲的影響有,但不算太多,所以彙報的時候氛圍還算輕鬆。
而那些大型遊戲,特別是跟頁遊和剛推出的“山水之家”,即便是還沒有開始講話,負責人的臉色都有些難看。
但總歸是要輪到的。
“山水之家”的負責人上台,認真講著一早就寫好的彙報。
在他彙報的時候,丁成宇一句話不說,直到講完,丁成宇才開口:“多少時間能把遊戲玩家搶回來?多久能回本?有沒有想過能夠媲美人家的活動?對方可以做手辦,我們也可以,你了解過手辦的形勢和價格嗎?”
一連串的問題問出,讓講話的人逐漸冒了冷汗。
“山水之家”提前推出,是丁成宇的要求,遊戲因此而不夠精致,是時間的問題,也是製作團隊的問題。
這種情況連甩鍋都沒法甩。
“我……團隊的想法是……”
……
“好可怕。”
“太嚇人了,第一次見丁總這麼可怕的樣子,感覺都要把人嚇尿了,你說我們真能搶回市場嗎?”
“怎麼可能?‘山水人間’的情況你不是知道嗎?那樣的遊戲,隻要接下來不出現差錯,基本能奠定人家在遊戲行業內的地位,同類遊戲想要趕超沒那麼容易,感覺這次是丁總決策失誤了,不應該跟人家對著乾的。”
“我記得一開始那邊是不是傳了消息過來,說是小規模內測的反饋很好,要是那時候就不做遊戲了,是不是會好點?”
“話是這麼說,但丁總哪裡是願意服輸的性格?以為人家是挑釁呢。”
“太難了,大公司的壓力真不小。”
“我跟你說,那是現在,有包羅萬象作為競爭對手的情況,要是在以前,就算有壓力也是痛並快樂著,隻要遊戲做成就有獎金,不知道為什麼,我總有種不祥的預感。”
“啊?”
“算了,不說了,說了你也不懂。”
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……
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