秘書輕輕敲門,然後走了進來。
「什麼事?」
「剛剛接到Reflecta那邊的電話,格倫·約翰明天想約你見一麵,要拒絕嗎?」
「哦?」
弗蘭克聞言笑了笑,並不意外的樣子:「這才剛過了幾天,就迫不及待聯係我了,看來他們的主機這段時間銷量不錯……真的是狗屎運,答應他吧。」
秘書點了點頭。
「不過,他們那麼迫不及待,也間接說明林木工作室接下來不會再給他們製作遊戲了……」
弗蘭克搖了搖頭,好笑道:「這也正常,看到那兩款遊戲給Reflecta的主機帶來了那麼高的銷量,林木工作室估計連腸子都悔青了,怎麼可能還當冤大頭,也不知道當初Reflecta是怎麼說服他們的……」
「說到這個。」
秘書聽到這話,臉色忽然變得有些古怪。
「怎麼了?」
弗蘭克擡起頭。
秘書猶豫片刻,道:「今天早些時候,林木工作室在自家遊戲平台上,還有社交媒體的官方帳號上,公布了一段很短的視頻……然後我看評論下麵有玩家說,這好像某個安裝的標誌,像是暗示……某個硬體。」
「?」
弗蘭克聞言,緩緩打了個問號,丟下一句『怎麼可能』後,立刻打開了Vaporwave遊戲平台。
海外版Vaporwave遊戲平台首頁上。
最顯眼的位置,正在循環播放一個LOGO。
鮮豔的紅色背景上。
兩個極簡風格的方塊上下滑動,就像安裝一樣。
啪嗒一聲。
接著保持平行。
「……?」弗蘭克看著這段簡短的動畫,以及最後出現的console……(控製),30-day countdown(30天倒計時)等字眼,緩緩打了個問號。
……這什麼意思?
……
同一時間。
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Peria總部。
總裁河副乾夫跟弗蘭克一樣,正在問技術人員同樣的問題。
那就是,《戰地》這樣的遊戲,能不能做……
而他得到的答複,跟弗蘭克得到的答複差不多。
能做。
但能做到什麼地步,要看製作人。
Reflecta現在已經算是正式接替了破產被收購的Bushnell,成為了第三大主機廠商。
這件事已經沒辦法改變了。
河副乾夫也冷靜了下來,收起了沒用的惱怒。
不在無謂的事上浪費時間,轉而考慮起了接下來該怎麼應對Reflecta。
當然。
這次《戰地》和《古墓麗影》成功獲得的收益,他親眼目睹,你說他不心動,那是假的……畢竟這兩款遊戲某種程度可是幫助Reflecta站穩了腳跟,這還不是獨占。
他當然會想著能不能在自家上推出類似的遊戲。
聽完技術人員的結論。
河副乾夫思考片刻,然後跟技術官交代道:「伱評估一下可行性,然後將可行性報告交給誌麻昌二。」
誌麻昌二是他們旗下知名第一方工作室的王牌製作人。
「是。」
技術彎腰鞠躬,然後轉身告辭離開。
河副乾夫想了想,又讓秘書叫來了新的市場部負責人。
至於之前那個。
已經調去東南亞了……
「Ben工作室的《冤屈》確定發售時間了?」
「是!明年二月一號。」
新任的市場部負責人恭敬謙卑地應了一聲。
「嗯……確定一下Reflecta二月份發售遊戲清單,然後給我看一下。」
河副乾夫眼神閃爍了一下,已經想好了怎麼對付新對手Reflecta了。
說到底。
Reflecta的根基還是太淺了,收購的第一方遊戲公司或者工作室,河副乾夫基本都清楚其底細,他們是做不來太好的作品的。
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