明。
玩家確實很聰明……
他們的分析其實很有道理,switch能成功,確實有很大一部分原因,是因為吸引到了長期被遊戲大廠忽略的藍海群體……而前世Switch還要和移動端搶生意,這裡卻沒有這樣的問題,這也是林木工作室的優勢之一。
這種情況下,switch還不成功,那就見鬼了!
事實上。
《星之卡比》發售的第二天。
藍海玩家的威力,就開始顯現了……
以往大多時候,隻在遊戲圈子裡流行的新遊戲,再一次打破了遊戲圈子的壁壘,出現在了普通人的視線中。
而這一切,是因為很多藍海玩家在玩過《星之卡比》後,確實很喜歡,加上卡比真的很可愛,很戳人。
所以導致很多跟遊戲不搭邊的社交媒體上……都出現了卡比那本來隻在遊戲論壇上流傳的表情包。
而卡比可愛的形象,又進一步讓更多藍海玩家感興趣,詢問這是什麼。
得到答案後。
Switch便出現在了他們的視線中……雖然這種傳播,最終轉化率並不高,畢竟遊戲主機這東西,在國內還是不像手機那麼普及。
但是!隻要有一個玩家購買了主機!那林木工作室就是血賺!
而且,林木工作室的業務現在也不局限於國內了,國內的主機文化是不繁榮,但海外繁榮啊。
林木工作室的第一方遊戲,不僅吸引著國內的藍海玩家,同樣也吸引海外的藍海玩家……
其實很多業內人士,無論是國內還是海外的同行,都已經察覺到了林木工作室主機的策略。
不斷擴展遊戲受眾群體,吸收輕度玩家入坑,然後嘗試將這些玩家轉為重度玩家……
這就是林木工作室的策略。
而目前來看,這條路,竟然還真給他們走通了!
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雖然遊戲平台方麵,Game player和Vaporwave依舊在針分相對,還沒決出勝負,很多業內人士對林木工作室的策略也頗有微詞。
但主機端上,很多業內人士真的不得不佩服林木工作室。
用差異化競爭,避免了和傳統主機大戰,又用第一方遊戲策略,吸引藍海玩家。
這直接讓switch這台主機,徹底站穩了腳跟,甚至滾起了雪球。
對此,其他主機平台還拿它沒辦法,Reflecta做傳統主機,其他主機廠商可以用遊戲陣容等多種手段給予迎頭痛擊。
但switch他們能乾嘛?林木工作室對第三方廠商依賴極低,自己又是最優秀的遊戲開發商,除非其他主機廠商自己做掌機,徹底改變自己的主機形態,否則根本沒有任何辦法!
真的是……異類啊。
很多同行看到《星之卡比》銷量成功,並在遊戲圈子壁壘上撞出一道口子,都忍不住發出了這樣的感慨。
當然。
除了感慨。
switch主機裝機量成功突破兩千萬,《星之卡比》的成功,也堅定了一些人的信心……
……
「啊?國內也有廠商宣布要做掌機……?」
林瑤剛放下《星之卡比》的銷售報告,就從牧婉清口中聽到了一個有些意外的消息。
「嗯,柯西娛樂你還記得嗎?」
牧婉清點了點頭,接著道:「宣布也要進軍主機市場的就是他們,我看了發布會,他們的掌機形態,很像switch,但體積更大一點,性能似乎更好一點,有點類似於掌上電腦的路子。
同時,他們還公布了部分遊戲陣容,賣點跟我們有些不同,其中有不少的網遊和移植的單機舊作,但同時,他們在發布會上,也拋出了一些類似於《星之卡比》、《馬裡奧賽車》、《寶可夢傳說》等畫風明亮,卡通風格的休閒遊戲。」
「哦?」
林瑤聞言,立刻露出感興趣的表情。
牧婉清看她感興趣,也不再開口,而是直接將視頻打開給她看。
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