第474章 動作

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玩家的視角來看,推理基本都看主角表演,他們隻負責提問題和調查。

比如《狄仁傑》開幕就是使團驚魂的劇情,主角要操控李元芳負責逃亡……

而《大偵探福爾摩斯》,第一幕就是華生遇到福爾摩斯,然後兩人一起追蹤某個殺人犯的過程。

可惜肯定是有點可惜,不過某種程度上,這也算是好事吧。

遊戲線性的推進劇情,玩家就不會卡關或者被打斷了,可以完全沉浸在故事裡,能像看一場電視劇或者電影一樣,一邊玩一邊享受故事。

【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】

「我也看了一下劇本,這兩個故事應該還有後續吧?等兩個第一方工作室有信心之後,其實也可以讓他們試試推理向的遊戲。」

牧婉清聽到林瑤的話,安慰了一句。

「也對。」

林瑤點了點頭,然後又看了眼屏幕上的遊戲,笑了笑。

慢慢來吧。

而這時。

牧婉清想到了什麼,突然問道:「對了,剛剛運營部門托我詢問你一下,遊戲要準備宣發了,先發遊戲不變對嗎?」

「嗯,不變,聖誕節這段時間還是先發售《使命召喚》,過年熱鬨一點……」

林瑤點了點頭:「至於兩款第一方工作室的作品,等《使命召喚》發售後作為調劑吧,估計玩家玩完三款FPS,會挺想念其他類型的遊戲。」

「好。」

「不過,雖然《使命召喚》先發,但《狄仁傑》和《大偵探福爾摩斯》也可以同步宣傳一下,動作不用太大,讓玩家有個念想……」

林瑤頓了頓,想了一會後,扭頭問道:「牧小姐,你覺得發一小段關於動作係統的視頻怎麼樣?」

「動作係統?」

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……點了少更,了晚班下,歉抱


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