麼高的係列來說,也很正常。
但不得不承認,第三部現代戰爭出來後……使命召喚整體口碑就都在走下坡路。
玩家在現代戰爭之後,也很難有玩第一部《使命召喚:現代戰爭》的感覺。
就像現在,西布隆從《使命召喚:現代戰爭》獲得的遊戲體驗,也是其他遊戲給不了的。
或許,這就是兩人為什麼那麼震撼的原因吧……
真的是……完全不一樣的現代戰爭啊。
「……你先別激動,後麵更加精彩!」
西布隆一邊想著遊戲,一邊看著比自己還激動的馬克,有些好笑地轉移了話題:「你難道不好奇接下來會發生什麼?」
此話一出。
馬克立刻就停下了。
他猛地回過神來,甩開西布隆的手,立刻切換到遊戲,重新戴上了耳機,繼續自己的遊戲。
而西布隆笑了笑,也戴上了耳機,繼續自己的單機戰役。
馬克重新看向屏幕。
核爆後,美軍被消滅了,所有重擔都來到了普萊斯所在的SAS身上,玩家必須跟隨普萊斯隊長,根據線人的情報,找到引爆核彈,現在正躲在安全屋中的阿薩德。
這一關感受還好。
最後小隊順利找到了阿薩德,而在審問過程中,普萊斯接到了電話,得知了核爆的真正幕後黑手,紮卡耶夫。
然後馬克還沒從稍顯平淡的一關中緩過神來。
便來到了最經典的兩關——偽裝起來!一擊必殺!
這一關中,玩家要操控普萊斯,跟隨麥克米蘭上尉執行一場暗殺行動,正是宣傳片中出現過一小段的劇情。
本來馬克以為,這關自己看過,應該不會有太大的驚喜。
但實際遊玩的體驗,大大出乎了他的意料……甚至可以說驚為天人。
神秘荒涼的普裡皮亞季。
他必須緊跟麥克米蘭上尉,利用環境遮蔽自己,全程潛行到目的地。
當馬克匍匐在草地上,看著大量的敵人經過,最近的敵人甚至從自己身邊走過,那種緊張感,真的強得爆炸!
而等到要從敵人眼皮底下,從車底爬過,他手心更是瘋狂冒汗。
其實這一關,玩家並沒有太多選擇,就是很單調的潛行。
但精彩的演出,直接就讓玩家代入了進去,別說無聊了,心理壓力直接拉滿!
而後麵一關,則是暗殺以及對玩家技術的考驗。
玩家開完狙擊的那一槍後,必須頂著圍過來的無數敵軍,在摩天輪下堅守下來,等待援軍。
這一關難度很高,哪怕玩家選的難度不高,敵人也太多了。
馬克就死了兩次。
但最後成功堅持到援軍到來,真的格外滿足。
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而打完這關,此刻,馬克已經不想去再打開什麼《機動部隊6》了。
他現在就想知道,這遊戲後麵的劇情!
別跟他說什麼現代戰爭不好玩……他現在覺得很好玩!
……
遊戲接下來,就跟電影一模一樣。
被狙擊的紮卡耶夫,並沒有死,他在暗殺中活了下來,隻是被打斷了一條手臂。
而遊戲也在末尾,通過紮卡耶夫的獨白,讓玩家知道他是個怎麼樣的人。
他是個激進的愛國者,愛國愛成了恐怖分子。
而為了追捕這個讓幾萬人死於核爆的幕後黑手,SAS開始尋找他的蹤跡。
最後,選擇從他的兒子入手。
但SAS將紮卡耶夫的兒子逼入絕境,對方卻自殺了。
而為了給自己的兒子複仇。
紮卡耶夫向美國東海岸發射了兩發核彈。
接下來玩家的目標,就是殺進飛彈基地,輸入自毀命令,終止核彈。
這一關……緊迫感同樣很強。
馬上,核彈就要飛到東海岸。
屏幕上方倒計時不斷跳動。
而飛彈基地各種敵人層出不窮,阻礙著玩家前進。
馬克因為被敵人耽擱了一會,最後都以為自己要趕不上了……雖然是虛假的遊戲,但因為前麵經曆了突兀的核爆,那一刻,他真的心都提到嗓子眼了。
但還好,最後他還是輸入了自毀命令。
核彈被終止了。
但事情還沒完。
甚至玩家中止了核彈,都沒人說一句乾得好。
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