其實也不怪馬克那麼激動。
西布隆雖然冷靜下來了,但後麵的關卡他還在玩。
而且作為親身經曆者,他很清楚,玩家看到突兀的核爆一幕的感受是怎麼樣的……
不是說其他遊戲沒有核爆啊。
但這款遊戲突兀的核爆,跟其他遊戲的演出完全不一樣!
真的給他帶來了極強的震撼感。
至於哪裡不一樣,他想不出來。
直到玩到後麵的關卡,他才有了些思路。
簡單來說就是這款遊戲一直給人的氣質。
就先不說前麵的關卡,就光說核爆這一關,前麵其實是很標準的好萊塢劇情。
真的標準得不能再標準了。
一架友軍直升機被擊落。
玩家扮演角色乘坐的直升機指揮官選擇去救人,期間,指揮中心提醒過指揮官,目前他們還處於核彈爆炸的範圍內。
並鄭重地提醒了一句,希望他知道自己在做什麼。
而指揮官的回複,隻有一句:我們知道自己在做什麼。
而聽到這句話,玩家的第一感受是什麼?
力量。
是的。
這是很多同類型遊戲,包括林瑤前世使命召喚後續的作品,一直給玩家的感覺。
玩家扮演的角色!就是最強的武裝力量!
玩家們可以解決任何戰鬥,可以處理任何麻煩。
無論是機動部隊還是戰場硝煙,他們之前的作品,同樣給人這麼一種感覺。
或者說,這裡市麵上全部現代題材的FPS,都給玩家這樣的感覺。
而《使命召喚:現代戰爭》,在這一關的前半段,也給了玩家類似的錯覺。
它給玩家同樣營造出了一種自己充滿力量的錯覺。
因為玩家救被擊落的直升機駕駛員這個任務,是個限時任務。
右上角的時間不斷在倒退。
地麵上敵人不斷地湧上來。
但最後。
玩家還是通過手中的槍和隊友的配合,順利突破了敵人的層層包圍,救到了飛行員。
而那個飛行員,還是個女兵的。
玩家扮演的士兵將她從駕駛艙抱出來,然後將她一路扛回了撤離的飛機。
而此時,倒計時還有剩餘。
在玩家的努力下,在玩家的英勇奮戰下,任務成功了。
順利趕在時限到來前,拯救了一名戰友。
飛機開始起飛。
玩家鬆了口氣。
並理所當然的,感覺自己就像電影裡的主角一樣。
猛地一筆!
事實上,遊戲也確實給玩家這種感覺。
這時候,或許還會有玩家想。
這個自己扮演的士兵,回到基地後,是不是會跟女飛行員擦出什麼火花,抱得美人歸……
但以上這一切,都在飛機升空後沒多久,迎來了終結。
砰。
核爆了。
前麵救人湧現出來的力量感,那股覺得自己吊的一筆的感覺,瞬間蕩然無存。
遊戲用最簡單直接的畫麵,傳達出了一個信息,哪怕是遊戲,個人的英勇行為,也並不一定能得到一個好結果。
而這一幕,跟關卡的前半段對比,那強烈的衝擊,對於剛當了一回『英雄』的玩家來說,真的太震撼了。
也太殘酷了……
其實遊戲前麵還有一關,也跟這一關形成了很強的對比,那就是AC130那關。
那脫離戰場,開著玩笑給所有人敵人送上死神禮物的一關。
玩家是站在友軍這一邊,玩家不能想像,地麵的敵人麵對那幾乎沒有任何辦法的AC130,到底是什麼感受。
玩家甚至連敵人的喊叫都聽不到。
更多小說內容請訪問o o p . t w
。爽得覺隻家玩讓,感離脫的場戰和種這
。關一這爆核而
。軍友是樣同角視然雖
……力無何如會底到人個,前麵量力的大龐在,了到會體底徹卻家玩但
。的理道有沒是不,幕一的心虐最和撼震最上史戲遊為評次多被,幕一這爆核》爭戰代現:4喚召命使《
。情表的愕錯出露,後爆核到看,家玩的列係個這觸接次一第少不過到看,頻視的少不過到看都瑤林,版置重是怕哪實其
。啊的售發綁捆年6102是可版置重道知要
。了作31到出都喚召命使
。外以層氣大到伸延間空的展發將類人,儘殆耗消源資的球地是都景背事故,爭戰限無叫,作新喚召命使的年一那
。了過看沒家玩麵場大麼什
。比無驚震到感幕一這爆核對舊依,家玩的列係個這過觸接有沒但
。驗體情劇的來帶計設卡關的色出和出演本腳的致極是就,這而
。了到會體難很都,爭戰代現作兩麵後是怕哪,驗體戲遊的樣那代一第,上實事
。語俄說別的著昭名臭議爭受備及以,殺被靈幽,叛背的德爾菲謝是幕一的撼震最2爭戰代現
。覺感的大太有沒就家玩,關一陽太個二第的中2爭戰代現但
。亡死普索的部三了演扮家玩是就,幕一的撼震最3爭戰代現而
。裡路套的量力滿充家玩讓了到來經已就實其,後最的3爭戰代現但
。槍機重著拿,甲裝型重上穿著接,』束結你以爭戰的我『句一了說後然,話電個了打SSOB終最給接直斯萊普的了死全友隊
。店酒的在所SSOB了進殺麵正就接直,果後想不,劃計定製不
!量力了滿充就接直家玩
。好不這說是不
。了死都普索的久最演扮己自家玩至甚,亡死的友戰了曆經樣同也,作三了曆經家玩
。了得受誰,著活還SSOB候時這
。發爆場一要需家玩
。爽是實確,道渠的發爆個一家玩了給好正,土歸土塵歸塵關一後最3爭戰代現
那值價業商個一於對,變轉種這而