第514章 遊戲解鎖,歐美遇冷

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愣了愣,然後直接暢快地笑了出來。

雖然還不算明朗。

但林木嘉年華公布的第一款遊戲《怪物獵人》,在歐美地區目前評價確實不好。

十個有九個都覺得太複雜了。

腦殼疼。

這可不是什麼好的兆頭。

雖然一款遊戲的成敗,還不至於直接影響林木嘉年華的地位。

但對於河副乾夫,甚至對於很多同行們來說。

這款遊戲的評價意義非常重大。

簡單來說就是。

林木工作室通過『林木嘉年華』,塑造了一副不敗金身。

畢竟整個林木嘉年華在一連串的鋪墊下公布,期間公開的遊戲多就算,每次還能引發海量討論,最後閉幕式更是石破天驚,完美落幕。

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這對於很多同行來說。

壓力真的太大了!

對方就像塑造了一副無敵金身一樣。

雖然沒有明說,但大部分同行,包括河副乾夫都產生了對方的遊戲肯定會大受歡迎,需要避開的想法。

而這種想法誕生後,問題就多了。

他們旗下本來完成的遊戲,排發售日期就會變得束手束腳。

會去下意識地避開林木工作室接下來發售的遊戲。

但一年的時間就這麼長。

大部分玩家一個月購買的遊戲也有限,能遊玩的遊戲也有限。

林木工作室接下來下半年每個月幾乎都有新遊戲。

後麵聖誕節和黑色星期五,他們估計也會有新作。

這樣避開他們的遊戲,能避到什麼時候?

但他們塑造的無敵金身又擺在哪。

所以河副乾夫急需要一個能打破林木工作室金身的點。

不然他就真的無力了。

心氣都要全沒了。

本來,他把希望寄托於林木工作室誇大《怪物獵人》的內容量。

但現在不用了。

現在《怪物獵人》在歐美預冷,就是打破林木工作室不敗金身的最佳武器!

他們的遊戲!

哪怕是嘉年華上公布的遊戲!

也就那樣了!

畢竟第一款遊戲就這樣。

所以不要慌!

這一刻看到玩家反饋,河副乾夫的感想大概就是這個。

心氣回來了。

「不僅是《怪物獵人》,林木嘉年華公布的其他遊戲,可能也沒那麼可怕……」

不僅如此。

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