「大佬牛逼!!」
「我想看水獸!形狀不是更適合嗎?美少女脖子上有一圈海綿狀的的鱗片,還能水陸雙棲,想想都帶感啊!」
「人不能……至少不應該。」
「我相信大佬一定會感受到水獸的好的,隻是沒有打到那裡而已。」
「我也相信,肝了一天了,終於打到怨虎龍了,沒想到封麵的怪物那麼早就出來了,如果要擬人的話,我覺得怨虎龍很合適,」
「紫毛!紫毛!紫毛!」
「不要再說了,越說越心動,為了玩遊戲畫眠狗龍我已經耽誤很多時間了,再玩我這周就要休刊了……」
終於。
作者聽到紫毛,坐不住了。
而這正是論壇上關於《怪物獵人》最熱門的帖子。
玩家在下麵一邊討論著到底哪個怪物娘化會更有趣,一邊討論著遊戲玩法。
然後一起喊紫毛紫毛。
而作者出來後。
玩家又根據作者的話,猜測他是不是什麼知名漫畫作家。
一時之間。
群魔亂舞。
而河副乾夫收斂笑容,看了幾頁回複,唯一的感想就是。
簡直神經病!
這是乾嘛啊?
你們這是玩遊戲?
不過很快。
他就收起了自己想瘋狂吐槽的想法,轉而關掉帖子,稍微逛了逛論壇。
接著又拿起switch,看了眼商店。
然後,沉默了下來。
他判斷一款遊戲成功與否的標準,非常簡單。
就兩點。
銷量和討論度。
前者剛剛他看到了,日區《怪物獵人》銷量排名第一。
而討論度。
剛剛那幫喊紫毛紫毛的玩家,也用行動,給了他一個答案。
現在擺在他麵前的事實很簡單。
《怪物獵人》在歐美那邊評價確實不好。
但在日本本土確實成功了。
而且非常成功!
這讓他的臉色變得難看起來。
同時有些不敢相信。
不應該啊!
是不是GG轟炸的緣故?
河副乾夫突然想到了這個可能,然後重新握住滑鼠。
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想要在論壇上找出足夠支撐自己論據的證據。
但證據有了。
林木工作室的GG轟炸確實是起到了效果。
很多玩家都表示是看了GG才買的遊戲。
但問題是,他們玩過遊戲之後,並沒有產生被欺騙的感覺。
還很喜歡遊戲。
偶爾看到一句不滿,也都是建議修改一些小的細節。
這些缺點怎麼說呢。
有跟沒有一樣。
因為河副乾夫很清楚,就算林木工作室什麼都不做什麼都不改,這些玩家估計還是會繼續玩。
得到這樣的結論。
河副乾夫臉色更加難看了,剛剛的愉快心情也瞬間煙消雲散。
這時。
咚咚。
敲門聲響起,下屬走了進來。
「社長,這是調整過後的本部遊戲發售表。」
下屬小心翼翼來到河副乾夫麵前,然後將一份文件遞給到了河副乾夫。
昨天。
在看到《怪物獵人》在歐美遇冷後。
河副乾夫便急匆匆讓下屬去調整發售表和宣發計劃。
一副要林木工作室硬剛,直接A上去的態度。
下屬的動作也快。
今天就把新的發售計劃遞交上來了。
就是遞上去後,有些欲言又止。
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