作業係統。
然後國內的小米好像在16年推出過全麵屏概念的手機。
但最終,好像還是蘋果開啟了全麵屏時代,然後讓所有廠商開始擁抱全麵屏和其帶來的手勢交互。
嗯……
那這裡有這東西嗎?
「怎麼樣?」
鐘修看林瑤一直不說話,最後更是抱著手機開始沉思了起來,便輕聲詢問了一句。
「挺好的。」
林瑤回過神來,笑著將測試手機遞回給了他:「那就先我們內部測試使用一下吧,現在推出沒必要,還沒到時間。」
「好,那等會我給你們全部人安裝一下軟體,然後我們內部先建個小群,使用一下。」
鐘修接過測試手機,然後道:「不過範圍就限定核心人員吧?畢竟現在大家使用的手機千奇百怪,兼容起來太麻煩了,核心人員換手機沒問題,但讓普通工作人員換手機就沒必要了,而且保密也會成為問題。」
「嗯。」
林瑤點了點頭,表示了讚同。
「另外……其實剛開始做之前,我是沒想到移動端的通訊軟體還能這麼做。」
鐘修猶豫片刻後,緩緩說道:「這要讓我們單獨摸索,估計夠嗆,不過林瑤,這能不能成功其實在兩說之前,雖然感覺很有意思,但目前隻局限於WIFI場景才能達到最好體驗,我試了一下目前的行動網路使用,太慢了,市場反應會如何,誰也說不定,伱做好心理準備。」
「嗯。」
林瑤沒有解釋太多。
鐘修也隻是擔心她太自信,萬一軟體達不到預期,摔得太狠傷心而已。
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畢竟當初移動端立項的時候,林瑤就像知道整個軟體最終模樣一樣,看起來頗有信心。
但遊戲是遊戲,軟體是軟體。
林瑤目前在這方麵還沒有能說服其他人的成績。
誰也不知道這軟體未來會如何。
擔心也正常。
林瑤也不想多說什麼,總不能直接跟人說自己能預測未來吧。
她應了一聲後,頓了頓,突然轉移了話題,問道:「鐘修,你覺得手機目前的操作方式怎麼樣?」
「手機操作方式?挺好的啊。」
鐘修聞言,略微有些驚訝:「怎麼突然問這個了?」
「其實我在想啊,一個全新的基於全麵屏的手勢交互……算了,沒什麼。」
林瑤說到一半。
突然停下,搖了搖頭。
不行。
鐘修是PC遊戲部門的領導者,沒必要再讓他去想這些東西了。
不是不行。
而是林木工作室的根在遊戲裡。
跨界需要投入大量的精力,帶來的風險也大。
而林木工作室目前成熟的遊戲體係,正好是抵禦風險的最佳產業。
現在讓鐘修這個PC遊戲部門的老大去開疆拓土,並不是好的選擇。
「?」
鐘修又緩緩打了個問號。
但他也沒有多想:「那我走了,晚點我給你安裝軟體,然後我就要重回PC遊戲部門了!另外,我覺得黑魂續作可以考慮一下。」
說罷。
鐘修便離開了。
離開之前,他倒是記住了全麵屏手勢交互這個詞,但沒有太在意。
而林瑤目送他離開後。
低頭看了眼桌麵上的紙張。
想了想後,寫出了自己的答案。
1、主機、PC部門接下來的開發計劃,到底做不做黑暗之魂的續作。
主機部門維持現有的優勢,為下一代寶可夢『交換』玩法重新尋找一條新路,而下階段的主要目的,是推出有別於手遊的大作。
至於PC部門,黑暗之魂續作,做!
2、開黑移動端,以及未來試水手遊的計劃。
開黑移動端在新一代通訊技術正式商用時公布,試水手遊一開始可以先做些體量較輕,但遊戲性不錯的小遊戲,最開始不要說希望能賺多少錢,先賺一波名聲。
而遊戲和開黑移動端,可以嘗試跟林木金控一起合作。
整波大的!
3、剛剛齊建華提的建議。
試試看。
反正也花不了多少錢,既然動捕工作室和齊建華都有這個意圖,那就試試水。
林瑤在每個答案下方,寫出了自己的方案。
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