第550章 你們擱這玩大逃殺呢!?

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雖然是有很多玩家跑了。

但全球遊戲大賞

一開頭就砸兩款大作,效果也是有的。

有的玩家,已經開始猜測全球遊戲大賞接下來是不是有更大的驚喜了

就是這個節奏!

弗蘭克看著手機,暗自想道。

雖然林木工作室的新作見麵會很吸引人,但時間差的存在,算是一個小優勢,隻要能讓玩家形成慣性,他們會留下來也說不定

但就在弗蘭克這麼想的時候。

「感謝各位,接下來我們在新的一年,會給大家帶來更多的好遊戲」

台上。

獲得了最佳格鬥遊戲獎項,主機平台Reflta的製作人發表感言。

順便給自己的平台打了波GG。

末尾,他甚至還舉例了幾款遊戲:「比如《使命召喚:現代戰爭2》、《機動部隊7:鋼鐵噩夢》.」

本來距離十點就剩下幾分鐘。

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他這一提。

很多還沒反應過來的玩家,立刻跑路

弗蘭克愣了愣。

然後看著那個Reflta主機平台的製作人,額頭青筋猛跳。

差點忘了!

《使命召喚》是全平台登陸。

而這款遊按目前的熱度,大賣是一定的事,雖然才剛出到第二作,但確實可以稍微左右這些主機平台了。

畢竟賣出去多少份遊戲,就能抽多少份錢。

台上。

馬奇.康納微微側身,哪怕在鏡頭前,都忍不住捂了捂額頭。

他強顏歡笑,道了一聲恭喜。

然後送走了這個製作人後。

直接都不掩飾了,一臉嚴肅。

接下來公布的還是一款新遊戲的宣傳片。

雖然還是大作。

但純粹是畫餅,沒有披露玩法,隻有一些做好的場景圖。

看起來挺好。

但沒有乾貨。

如果一直大作轟炸,玩家搞不好還能留下來。

或者慢慢鋪墊,別開頭就去兩款大作,也會有玩家因為期待留下來。

但現在,前麵兩款遊戲是吉伯公司和夢幻國度的大作,接著是一款.畫餅的作品。

落差感瞬間就出來了。

更多觀眾溜了

因為《使命召喚:現代戰爭2》的新作見麵會開了。

鏡頭移開。

馬奇.康納從耳麥中聽到數據的變化。

直接忍不住抱頭。

艸!

你們別折磨我了行不行啊.

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