現實時的遊戲畫麵。
走位、逃生、修理、治療、救人……
玩法並不難。
甚至可以說簡單。
但是。
陰暗恐怖的地圖,各種恐怖音效和氛圍營造,以及獨特的玩法……
遊戲披露出來的東西。
實在太新奇,太有吸引力了……
台下。
李餘拚命仰起頭。
緊繃的神經放鬆下來。
腦海開始不斷湧現出玩這款遊戲的畫麵……
「至於扮演惡靈的玩家,雖然第一人稱視角會讓你們視線受阻,但你們將擁有強大的能力,每個不同的惡靈,還將擁有特殊能力。」
「而你們的目的,也很簡單——別讓任何人,逃出去!」
台上。
王邙停下腳步,頓了頓後,開始介紹另一個陣營:「你們要去追逐逃生者,攻擊逃生者,然後將他們獻祭掉。」
「但是要注意,追逐一個逃生者時間太久,會使其他逃生者快速修理完發電機,讓逃生者更容易逃脫,所以你們也需要做出抉擇……」
「而你們追逐砍倒逃生者後,需要將逃生者搬運至鉤子處並獻祭,當逃生者第一次被掛上鉤子時,並不會立刻被獻祭。」
「他的隊友可以救援,逃生者也有概率自行掙脫,你是可以守著,然後眼睜睜看著對方被獻祭。」
「但這樣,其他逃生者將會有充裕的時間在沒有威脅的環境中,安全地修理發動機,然後順利逃生……」
「而如果放著獵物,去追殺其他逃生者,那他的隊友又會來救援……」
「所以,雖然你們擁有強大的能力,但想要阻止所有人也並不簡單……」
舞台的大屏幕上。
畫麵一變。
開始演示惡靈陣營的玩法。
跟剛剛的逃生者視角形成了鮮明的對比。
惡靈強大無敵。
擁有無與倫比的壓迫力……
台下。
玩家們看著遊戲畫麵,再次眼前一亮。
臥槽……
扮演逃生者和……殺手?
「是的,《黎明殺機》就是這麼一款遊戲。」
「一款殺手和逃生者的遊戲。」
「雙方陣容並不對稱,一方強大,一方弱小。但無論扮演的是哪一方,玩家都需要鬥智鬥勇,去揣摩對手與隊友的心思,然後使用戰略,來達到各自的目的。」
「而這,就是『生存恐怖逃生類遊戲』!」
王邙正麵麵對著所有玩家,輕輕笑了笑,接著道:「這,就是……『非對稱競技』遊戲!」
他話音剛落下。
舞台的大屏幕上。
便立刻播放起了《黎明殺機》的精彩剪輯……
逃生者這端,強大的惡靈逼近時,音量漸強的心跳聲、惡靈追趕而來時,狂躁的鼓點,都像是催命符。
麵對步步緊逼,如影隨形的強大殺手,他們惴惴不安,他們尖叫,他們逃跑……
而惡靈這一端,他們強大,恐怖,擁有無可匹敵的力量,他們在暗處觀察,他在求生者身後追趕,他們在狂笑……
兩個陣營。
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